Анхоли дк 7.1.5 ПВЕ гайд
Добро пожаловать в пве гайд по анхоли дк. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство – это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа – через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков – как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.
Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.
Приоритет характеристик
Сила > Крит > Скорость > Искусность > Универсальность
Сила
Сила увеличивает силу атаки и урон от скилов.
Крит
Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.
Скорость
Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Dreadblade Увеличивает весь наносимый урон от темной магии, включая такие способности, как Scourge Strike и Death Coil
Универсальность
Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.
Камни и чары
Камни
Выбор камней и чар для анхоли дк пве основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать в порядке убывания эффективности.
Чары для ожерелья
Чары для плаща
Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!
Чары для колец
3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.
Чары для оружия
Расходные материалы
Настои
Еда
В порядке убывания эффективности
Зелья
Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.
Руна
Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.
Билд
Ниже представлен билд анхоли дк пве на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять их. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.
Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Прокачка артефакта Апокалипсис
Ниже вы найдете путь развития артефакта анхоли дк на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваше оружие по мере увеличения прогресса в игре для достижения наибольшего ДПС.
Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Одиночная цель
- Virulent Plague поддерживайте все время через Outbreak.
- Death Coil с проком Sudden Doom.
- Soul Reaper с 3+ Festering Wound (если выбран талант).
- Apocalypse с 7+ Festering Wound.
- Scourge Strike для бурста Festering Wound.
- Festering Strike для Festering Wound.
- Death Coil для слива рунической силы.
АОЕ
- Virulent Plague поддерживайте все время через Outbreak.
- Death and Decay или Defile поддерживайте все время.
- Death Coil с проком Sudden Doom.
- Soul Reaper с 3+ Festering Wound (если выбран талант).
- Apocalypse с 7+ Festering Wound.
- Scourge Strike для бурста Festering Wound.
- Epidemic если Death and Decay на кулдауне (если выбран талант).
- Festering Strike для Festering Wound.
- Death Coil для слива рунической силы.
Не забывайте стоять внутри Death and Decay или Defile для получения бонуса АоЕ.
Эффективные кулдауны
Эффективные кулдауны для бурста, старайтесь использовать в сочетании с проками от тринек.
Анхоли ДК 7.1 PvE гайд
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Составили детальный гайд по анхоли ДК 7.1 для WOW Легион. Рассмотрим пве билд для игры за анхоли ДК в 7.1 (Unholy Death Knight), приоритет стат при использовании разных талантов, ротацию Рыцаря смерти, а также рекомендуемые улучшения экипировки.
На заметку: Рыцари смерти в Легионе: Т19, артефакты, оплот.
PvE билд / таланты анхоли ДК
В данном разделе разберемся, как Рыцарю смерти ветки «Нечестивость» в Легионе 7.1 составить правильный пве билд для рейдов и подземелий:
Тир 1
Лучшим выбором для пве анхоли ДК в 7.1, вне зависимости от количества целей, будет Вскрывающиеся нарывы.
Всеобщее служение же будет полезным лишь в том случае, если у вас есть возможность подолгу находиться на приличном расстоянии от босса. Всеобщее служение становится мощнее за счет Силы, Критического удара и Универсальности, помните об этом, когда решите пропустить этот талант.
Черную лихорадку стоит брать для нанесения АоЕ урона, особенно если вы знаете, что цели долго не проживут.
Тир 2
Для любого количества целей рыцарю смерти «Нечестивости» рекомендуется брать Заразные гнойники – этот талант работает замечательно совместно со способностью артефакта Апокалипсис.
Для АоЕ урона, соответственно, следует взять Эпидемию. К тому же, этот талант поможет накопить немного рунической силы перед боем, если ваше Войско мертвых еще не готово.
Зачумленное руническое оружие будет полезным для ДК в ситуациях, когда требуется наносить серьезный урон по одной цели (но желательно, чтобы цель была уничтожена в течение минуты).
Тир 3
В этом тире рекомендуется брать Каратель для любой ситуации, т.к. этот талант дает максимальный дпс по сравнению с другими в этом тире. Кроме того, Каратель дает дополнительный стак Гнойной язвы.
Нечестивое бешенство может стать лучше Карателя лишь в том случае, если у вас есть легендарные наручи Четвертый урок инструктора. Если этих наручей нет, то лучшим выбором все еще остается Каратель.
Стискивающие тени брать не рекомендуется, так как этот талант эффективен вне мили зоны противников, что для анхоли дк не подходит.
Тир 4
Ни один талант в этом тире не повышает дпс, но, тем не менее, пользу из них извлечь можно. Рекомендуется взять Изрыгатель слизи, т.к. среди остальных талантов он видится наиболее эффективным в различных игровых ситуациях.
Асфиксия вполне может показать себя в подземельях, но брать этот талант не обязательно.
Изнуряющее заражение вообще не рассматривается в качестве полезного таланта для пве анхоли ДК в 7.1, т.к. замедление не особенно эффективно в боях с несколькими противниками, да и другие классы могут делать это куда эффективнее, анхоли ДК лучше сосредоточиться на максимизации урона.
Тир 5
И вновь таланты тира не приносят увеличения дпс, но в данном случае они дают определенные преимущества в рейдах. Все они крайне ситуативные, так что выбор, в конечном счете, за игроком.
Чароед – лучший выбор для боев с большим количеством входящего магического урона. Этот талант позволит вам выжить, если вы совершите ошибку или просто не успеете среагировать на ситуацию.
Трупный щит поможет выжить анхоли ДК в случае, когда надвигающийся урон непременно должен убить вас – снижение получаемого урона на 90% выглядит довольно эффективным.
Что до Задержавшегося призрака – этот талант повышает подвижность в бою, что тоже достаточно полезное преимущество.
Тир 6
Как для боев с одной целью, так и для усиления АоЕ, рекомендуется брать Вливание Тьмы.
Зараженные когти также могут стать серьезным подспорьем, но только если у вас есть Четвертый урок инструктора.
И, наконец, Некроз – не рекомендуется его брать в любой ситуации.
Тир 7
Очевидное решение для пве рыцаря смерти – Жнец душ. Этот талант прекрасно показывает себя во всех ситуациях, кроме случаев, когда от анхоли дк требуется бурст. Кроме того, Жнец душ хорошо работает в паре со способностью Апокалипсис.
Темный судья, в свою очередь, идеален для бурста, но не особенно полезен в других ситуациях.
Осквернение на данный момент совершенно бесполезный талант, брать его не стоит.
Приоритет стат
В Легионе 7.1 у анхоли ДК есть целых 2 приоритета стат, и зависят они от того, какой талант был взят в Тир 3 – Каратель или Стискивающие тени (хоть их и не рекомендуется брать).
Для билда с Карателем приоритет выглядит так:
Сила > Критический удар > Скорость (до 18-19%) > Искусность > Универсальность
В рамках билда с талантом Стискивающие тени приоритет такой:
Сила > Скорость > Искусность > Критический урон > Универсальность
Прокачка артефакта
В этом разделе гайда по анхоли ДК 7.1 речь пойдет о наиболее оптимальной прокачке артефакта для PvE. Артефакт рыцаря смерти «Нечестивости» – Апокалипсис.
Апокалипсис — активная способность артефакта, наносящая серьезный урон по противнику и вскрывающая все гнойные язвы на цели. Также за каждую вскрытую язву призывается один боец из войска мертвых, который будет сражаться за вас в течение 15 секунд.
Золотые таланты артефакта:
- Двойной рок – способность Неумолимый рок теперь накапливает до двух зарядов и срабатывает на 15% чаще
- Шаркун – любая атака может вызвать суперзомби, который идет вперед и через некоторое время взрывается, нанося ближайшим противникам урон Тьмой
- Бич миров – способность Лик смерти может увеличить урон, наносимый Ударом Плети этому противнику на 30% на 6 секунд
На данном изображении показан приоритет прокачки талантов артефакта:
Выбор реликвий
Для использования реликвий у анхоли ДК доступны 3 слота:
- 1х Огонь
- 1х Тьма
- 1х Кровь
С точки зрения PvE для максимизации дпс приоритет талантов будет выглядеть так:
- Темный поход –> Разносчик чумы
- Гнилостное касание
- Вечная агония
- Плеть отступника
- Рунические татуировки
Ротация анхоли ДК в WOW 7.1
Этот раздел гайда по анхоли ДК посвящен приоритету способностей в сражениях с одной или несколькими целями.
Одна цель
Схема боя с одной целью меняется в зависимости от таланта, взятого в последнем тире. Ниже мы рассмотрим 2 разные ротации.
Если взят талант Темный судья:
- Поддерживайте на цели Смертоносную чуму.
- Используйте Темное превращение.
- Примените Темного судью. Используйте эту способность, когда руническая сила близка к максимуму. Пока Темный судья активен, расходуйте как можно больше рунической силы, спамя Лик смерти.
- Воспользуйтесь Удар разложения.
- Примените Апокалипсис.
- Используйте Удар Плети.
- Применяйте Лик смерти, чтобы максимально расходовать руническую силу.
Если используется талант Жнец душ:
- Поддерживайте на цели Смертоносную чуму.
- Используйте Темное превращение.
- Примените Удар разложения.
- Используйте Жнец душ, если на цели 3 и более Гнойных язвы. Примените Удар Плети, чтобы накопить еще 3 Гнойные язвы – это повысит скорость до 21%.
- Примените Апокалипсис.
- Используйте Удар Плети.
- Применяйте Лик смерти, чтобы максимально расходовать руническую силу.
Несколько целей
- Поддерживайте на всех целях способность Смертоносная чума.
- Используйте Темное превращение.
- Единожды используйте Эпидемию перед использованием Смерти и разложения.
- Применяйте Смерть и разложение, как только способность становится доступна.
- Используйте Удар Плети, если на цели 3 и более Гнойные язвы, в ином случае применяйте Удар разложения.
- Применяйте Лик смерти, если у вас 80+ рунической силы.
- Используйте Эпидемию, если противники заражены Смертоносной чумой и стоят на расстоянии друг от друга, либо если Смерть и разложение на перезарядке.
- Бейте Ударом разложения ту же цель, чтобы настакать Гнойную язву, после чего, когда на цели будет 7-8 Гнойных язв, примените Апокалипсис.
Улучшения экипировки
В этом разделе пве гайда по анхоли ДК собраны рекомендации по оптимальным улучшениям экипировки рыцаря смерти (камни и чары), а также по предметам, временно повышающим характеристики персонажа (еда, зелья, настои).
Надеемся, что этот пве гайд поможет всем анхоли ДК добиться максимального дпса в подземельях и рейдах Легиона, а также повысит выживаемость.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Рыцарь смерти «Нечестивость» PvE гайд по Анхоли ДК 7.1.5 (Легион)
Гайд по Анхоли ДК 7.1.5 (Легион)
Этот гайд по Анхоли ДК содержит в себе самые основные моменты, которые необходимо знать каждому игроку для успешного освоения класса. Более полное понимание механики и тонкостей игры за Рыцаря смерти в специализации «нечестивость» приходит во время прокачки персонажа. Так же для обсуждения тех или иных тонкостей вы всегда можете воспользоваться разделом форума Рыцарь смерти | Игровой портал 1n-GAME.
Содержание гайда:
- Общая информация
- Таланты
- Способности артефакта и реликвии
- Таланты артефакта
- Приоритет характеристик
- Ротация
- Чанты
- Камни
- Рейдовая еда и фласки
Общая информация:
Рыцарь смерти, это первый появившийся героический класс в World of Warcraft, который пришелся многим игрокам по вкусу, и с самого момента его появления, о нем небезосновательно сложилось мнение достаточно имбового класса. Анхоли ДК специализируется на нанесении урона, и нужно признать у него это получается весьма хорошо. В дополнении Легион Рыцарь смерти в специализации «Нечестивость» способен наносить высокий урон по одной цели, и просто огромнейший урон на паках.
Таланты:
Приведенный выше билд на данный момент является самым актуальным, как для соло игры и прохождения подземелий, так и для рейдовых подземелий. Вам вряд ли придется производить какие либо изменения в нем.
Способности артефакта и реликвии:
Как и всем другим классам в игре артефакт добавляет нам одну активную способность Апокалипсис — Заклинание — World of Warcraft, но в отличии от большинства других классов ее не нужно использовать по кд, максимальная польза от способности будет при наличии минимум 7 стаков Гнойная язва — Заклинание — World of Warcraft на вашей цели. Более подробно об этом будет написано в разделе с ротацией.
При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.
При наличии нескольких реликвий примерно равных по уровню рекомендуем придерживаться следующего приоритета бонусов:
При наличии у персонажа Четвертый урок инструктора — Предмет — World of Warcraft лучшим бонусом будет Гнилостное касание — Заклинание — World of Warcraft.
Таланты артефакта:
У Рыцаря смерти в специализации «Нечестивость» путь развития артефакта практически не предполагает каких либо различных путей. Приведенный выше путь развития самый оптимальный, мы рекомендуем использовать именно такую последовательность. Это поможет равномерно увеличить наносимый урон как по пакам так и в соло цель а так же повысить выживаемость Анхоли ДК.
Приоритет характеристик:
Приоритет характеристик у Анхоли ДК напрямую зависит от выбранного вами таланта в третьем тире.
Если вы выбрали талант Каратель — Заклинание — World of Warcraft, как и рекомендовано в нашем билде, то приоритет характеристик будет следующий:
- Сила
- Критический удар
- Скорость — максимум до 20%
- Искусность
- Универсальность
Если же вы выбрали в третьем тире Стискивающие тени — Заклинание — World of Warcraft, то приоритет будет следующим:
- Сила
- Скорость
- Искусность
- Критический удар
- Универсальность
Ротация:
Ротация для соло цели:
Ротация Рыцаря смерти «Нечестивость» зависит от выбранного вами таланта в 7 тире. Мы рассмотрим два варианта ротации, с использованием таланта Жнец душ — Заклинание — World of Warcraft и Темный судья — Заклинание — World of Warcraft.
Ротация с талантом Жнец душ — Заклинание — World of Warcraft:
Ротация с талантом Темный судья — Заклинание — World of Warcraft:
Ротация для нескольких целей:
Чанты:
Рекомендуемые инчанты будут так же зависеть от выбора таланта в 3ем тире.
При выборе таланта Каратель — Заклинание — World of Warcraft чаримся следующим образом:
Шея:
Плащ:
Кольца:
Оружие:
При выборе таланта Стискивающие тени — Заклинание — World of Warcraft чаримся следующим образом:
Шея:
Плащ:
Кольца:
Оружие:
Камни:
Выбор камней так же зависит от выбранных талантов в 3ем тире.
- При выбранном таланте Каратель — Заклинание — World of Warcraft в одно гнездо обязательно вставляем Глаз силы саблезуба — Предмет — World of Warcraft, все оставшиеся гнезда забиваем Смертоносный глаз Пророчества — Предмет — World of Warcraft.
- При выбранном таланте Стискивающие тени — Заклинание — World of Warcraft в одно гнездо обязательно вставляем Глаз силы саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.
Рейдовая еда и фласки:
Используемые фласки и еда так же зависят от выбора таланта в 3ем тире.
- При выбранном Каратель — Заклинание — World of Warcraft из настоев используем Настой бесчисленных армий — Предмет — World of Warcraft и Зелье смертоносной милости — Предмет — World of Warcraft. Из еды едим Энергетические ребрышки — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Голодный магистр — Предмет — World of Warcraft.
- При выбранном таланте Стискивающие тени — Заклинание — World of Warcraft из настоев используем Настой бесчисленных армий — Предмет — World of Warcraft и Зелье древней войны — Предмет — World of Warcraft. Из еды используем Энергетические ребрышки — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Голодный магистр — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе эффект от Оскверненная руна усиления — Предмет — World of Warcraft.Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!
PVP гайд на рыцаря смерти «Лед» в WoW Legion 7.3
Контент статьи
Введение
Это руководство проведет вас через все, что нужно знать, чтобы играть за Рыцаря Смерти в PvP. Гайд будет охватывать все: выбор талантов, артефакты, игровой процесс и ротацию, а также полезные расовые бонусы. Это наиболее применимо к контенту арены, но таланты и бонусы от рас будут работать в битвах и сражениях.
Об авторе
Это руководство написано Mysticall, легендарным игроком в PvP который много раз брал Arena Master и 2200 рейтинга.
1. Обзор спецификации / место в текущей мета:
Рыцари Смерти – это сила, с которой нужно считаться на арене. У них есть способность единолично нагибать врагов и наносить самые сильные повреждения.
2. Уровень предметов:
Что касается экипировки, самым большим изменением в Легионе является то, что больше нет снаряжения PvP. Ваша сила в PvP будет определяться на основе среднего уровня вашего снаряжения (как показано на листе персонажа). Например, уровень базового элемента на уровне 110 равен 800, поэтому ваша статистика в PvP будет соответствующим образом скорректирована.
Подразумевается, что не имеет значения, откуда приходит ваше снаряжение, а все, что имеет значение, – это уровень предмета. Предметы от квестов или содержимого PvE так же отлично подходит, как и снаряжение, которое вам дадут за кап в PvP или оно дропнется (который, по сути, будет очень похож на PvE-экипировку, больше нет характеристик PvP).
Практически вы будете просто смотреть на сбор снаряжения с максимально возможными уровнями предметов, а распределение статистики на снаряжении не имеет значения.
3. Таланты Артефакта:
Ниже мы объясним, что рекомендуется для артефакта, если вы хотите максимизировать свой потенциал PvP. Вполне возможно, что ваш путь артефакта (во время чтения этого руководства) отличается от наших предложений. Если это так, не волнуйтесь и используйте приведенную ниже информацию, чтобы помочь вам понять ваши черты и определить ваши будущие варианты.
Если вы вдруг решили, что хотите перейти на PvP, самое лучшее, что можно сделать в вашей прогрессии артефакта, будет продолжать качаться до ближайшей золотой черты, а затем следовать приведенным ниже рекомендациям. Подбирать самые полезные способности http://ru.wowhead.com/spell=189180, и http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) по пути – отличный способ повысить свой потенциал.
3.1. Первая золотая особенность в Артефакте.
Первой золотой особенностью, которую надо взять это Ярость Синдрагозы.
Возьмите Ледяные клинки.
Возьмите Мокрое место и Уничтожение – самая сильная единственная целевая способность. Это значительно увеличит ваш урон.
Возьмите Лёд в жилах. Это приводит к более сильному повреждению от вашего всплеска, когда вы активируете значок Ледяной столп.
Возьмите Замерзшая кожа. Эта черта повышает общую живучесть.
Возьмите Лед в жилах. Жертва зимы часто используется при использовании кулдаунов во время взлома или когда команды противника сложены. Эта черта увеличивает как повреждение всплеска, так и распространение давления.
Возьмите Ярость Синдрагозы. Это сильная черта против команд, которые часто укладываются или защищают убийство вражеского игрока с низким уровнем здоровья.
3.2. Вторая золотая черта
Вторая золотая особенность – Гипотермия.
Откат и захват Холодный как лед. Весь ваш урон – урон от магии льда, и эта черта увеличивается до вашего общего урона.
Возьмите Зеркальный шар. Это очень сильная черта против классов с уроном от заклинаний. Это делает Антимагический панцирь намного более мощным.
Возьмите Промерзшие кости. Это делает вашу руну Руна режущего льда намного сильной для единой цели.
Возьмите Гипотермия. Так как Озноб должен быть на нескольких объектах, эта особенность будет часто проходить и увеличивать ваше постоянное и распространенное давление.
3.3. Оставшиеся черты
После этого вы должны отправиться за своей последней золотой способностью, Хладная душа, после чего возьмите все остальные особенности.
4. Реликвии:
Реликвии отключены в PvP, поэтому они вас не должны беспокоить.
5. Выбор талантов:
Регулярные таланты работают как в PvP, так и в PvE-контенте (хотя иногда они могут работать по-разному в двух средах, что видно из их всплывающих подсказок). Другими словами, они всегда активны.
С другой стороны, таланты Чести неактивны вне среды PvP.
5.1. Регулярные таланты
5.1.1. Уровень 1 (Уровень 15) Таланты
Ледяные когти – лучший выбор в этой ветке. Это увеличивает ваш урон.
5.1.2. Уровень 2 (Уровень 30) Таланты
Волны холода – лучший выбор в этой ветке.
5.1.3. Уровень 3 (Уровень 45) Таланты
Лавина – лучший выбор в этом уровне. Это делает ваш Ледяной столп еще более мощным.
5.1.4. Уровень 4 (Уровень 60) Таланты
Если у вашей команды нет оглушения, Зима близко – лучший выбор в этом уровне. Это дает вашей команде надежный оглушающий эффект, когда вы атакуете врага. Однако, если у вашей команды уже есть оглушение, Ослепляющая наледь – лучший выбор в этом уровне. Это дает вашей команде дополнительный контроль над толпой.
5.1.5. Уровень 5 (Уровень 75) Таланты
Если вы играете против команды с рукопашным ДПС, это означает, что Мерзлостность является самым лучшим выбором в этом ветке. Это сильно, потому что вы будете постоянно атаковать вражеский ближний ДПС и набирать поглощающий щит.
Если вы играете против команды с двумя заклинаниями DPS на ней, то вольт-амперная экранировка http://ru.wowhead.com/spell=207188 – лучший выбор в этом уровне. Это усиливает ваш Антимагический панцирь очень сильной защитой от заклинания РДД.
5.1.6. Уровень 6 (Уровень 90) Таланты
http://ru.wowhead.com/spell=194912 – лучший выбор в этом уровне. http://ru.wowhead.com/spell=196770а используется прежде всего при использовании кулдаунов во время взрыва и увеличивает общий урон от всплесков. Этот талант отлично работает с http://ru.wowhead.com/spell=207170.
5.1.7. Уровень 7 (Уровень 100) Таланты
http://ru.wowhead.com/spell=207256 – лучший выбор в этой ветке. Это позволяет поддерживать постоянное давление на относительно короткое время перезарядки.
5.2. Таланты чести
5.2.1. Таланты уровня 1
http://ru.wowhead.com/spell=208683 – лучший выбор в этой ветке, который обеспечивает стандартный эффект trinket PvP.
5.2.2. Уровень 2 таланта
Если вы играете против команды с заклинателем, мы рекомендуем использовать http://ru.wowhead.com/spell=195282.
Если вы играете против команды с двумя рукопашными бойцами, мы рекомендуем http://ru.wowhead.com/spell=195425. Оба этих таланта улучшают живучесть, вам просто нужно переключать их на основе команды, против которой вы играете.
5.2.3. Уровень 3 талантов
http://ru.wowhead.com/spell=51052 – это лучший выбор в этом уровне. Это дополнительная защита от дальников и даже некоторых классов ближнего боя.
5.2.4. Уровень 4 талантов
http://ru.wowhead.com/spell=199719 – лучший выбор в этом ярусе. Поскольку оборонительные кулдауны вражеской команды будут иметь более длительное время перезарядки, этот талант позволяет вам играть очень обидно. Однако, если вы играете с товарищем по команде, который использует главным образом магический урон, Necrotic Aura Icon Necrotic Aura – лучший выбор в этом уровне.
5.2.5. Таланты 5-го уровня
http://ru.wowhead.com/spell=204135 – лучший выбор в этом классе. Это отличный талант, чтобы легче ударить по целям, которые будут пытаться кайтить ваш урон. Это также облегчает вам распространение давления на вражескую команду, если несколько врагов вместе.
5.2.6. Уровень 6 талантов
http://ru.wowhead.com/spell=204160 – лучший выбор в этом уровне. Это хорошая повреждающая способность использовать против вражеской команды.
6. Расовые бонусы:
Расовые бонусы могут обеспечить интересные преимущества PvP. Вот лучшие расы для каждой фракции.
6.1. орда
Орк – лучшая раса для Рыцарей Смерти, благодаря пассивному навыку, уменьшает все оглушения, значительно улучшает живучесть.
В качестве альтернативы, кровавый эльф – тоже хорошая раса. Благодаря дополнительному салу.
6.2. Альянс
Человеческий бонус (каждый за себя) – отличный способ избежать оглушения.
7. Игровой стиль:
Рыцарь Смерти имеет одну роль, и на арене наносит неумолимый устойчивый урон. Рыцари Смерти во льду не имеют контроля и обладают очень небольшим количеством полезности для товарищей по команде. Игроки должны сосредоточиться на максимизации своего устойчивого урона, насколько это возможно. У рыцарей смерти нет мобильности, поэтому, когда вы добираетесь до врага, вы должны наносить столько урона, сколько сможете для них. С относительно короткими кд, Frost Death Knights могут использовать свою ротацию и активировать кд, как только начинается Арена. Они имеют большой устойчивый урон и очень короткое время перезарядки.
7.1.1. Открытие Ворот
Перед открытием ворот необходимо определиться в кого вы будете атаковать, и сразу после выхода начать делать это. Основная цель дк – заставить врагов использовать их тринкеты.
Если вражеский целитель использует свой тринкет, у него появятся проблемы. Рыцарь смерти Frost должен быть сосредоточен на том, чтобы сражаться с врагом и наносить большой урон цели.
Используйте http://www.wowhead.com/spell=49143, когда у вас есть http://www.wowhead.com/spell=138214 для него.
Используйте http://www.wowhead.com/spell=107116/, если у вас есть http://www.wowhead.com/spell=59052/ или для повторного применения http://ru.wowhead.com/spell=195617
Используйте http://www.wowhead.com/spell=49020.
Используйте всплеск.
7.1.2. Урон от взрыва
Когда у вас есть вражеский целитель в команде, и вы пытаетесь убить врага, используйте свой разрывный урон.
Если вы получаете Иней или Машина для убийств, важно немедленно их использовать.
Используйте Хватка сметри на цели.
Важно, чтобы у вас был товарищ по команде, оглушающий вашу цель.
Юзайте Беспощадность зимы.
Юзайте Поток Холода.
Юзайте значок Столб холода.
Юзайте Истребление.
Юзайте Ледяной удар.
Юзайте Уничтожение.
Юзайте Уничтожение так часто, как вы можете, если это не заставляет вас нажимать на Руническая сила.
Юзайте Ледяной удар, когда у вас есть руническая сила, чтобы использовать его.
Юзайте Усиление рунического оружия. Надевайте руническое оружие, если у вас больше нет рун.
Юзайте Воющий ветер.
Юзайте Ярость Синдрагозы, если«Столб холода» активен, и у вашей цели мало здоровья или команда противника вместе.
Не тратьте впустую свою Хватка сметри, так она как это жизненно важна для вашего урона.
7.2. Оборонительная техника:
Антимагический панцирь – ваша основная защитная способность. Это очень сильно против классов заклинателя. При относительно коротком кулдауне используйте это, если вы сосредоточены и должны отрицать нанесенный урон от заклинаний.
Незыблемость льда – еще одна сильная защитная способность. Это даст вам иммунитет ко всем оглушениям и уменьшит весь урон.
Блуждающий дух – не совсем оборонительная, но используйте это, когда вам нужно добраться до врага или избежать входящего контроля толпы.
Антимагическая зона следует использовать, когда ваша команда сложена, а вражеская команда делает сильную одиночную цель или увеличивает урон от заклинаний.
0
0
голоса
Рейтинг статьи
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Анхоли 4.3 [PvE] | Гайды по классам WoW Legion 7.3.2
Содержание
1. Сокращения
2. Изменения в 4.3
3. Таланты
4. Символы
4.1 Основные
4.2 Большие
4.3 Малые
5. Статы
6. Перековка
7. Камни и энчаты
7.1 Камни
7.2 Энчаты
8. Ротация
9. Аддоны
10. Макросы
Очень часто в рейдах игроки пишут различные заклинания и способности в сокращенном виде. Чтобы вы не терялись и понимали о чем идет речь, советую изучить данный пункт.
AMS- Анти-Магический панцирь
AMZ- Зона Антимагии
AotD- Армия мертвых
AoE- Урон по площади
BA- Клинковая Броня
BB- Вскипание крови
BiS- Лучшие в слот
BS- Кровавый удар
BT- Кровоотвод
DC- Лик Смерти
DG- Хватка Смерти
DnD- Смерть и разложение
DPS/ДПС- Урон в секунду
DT- Темное Превращение
DS- Удар смерти
DSim- Темное Симулякр
ERW- Усиление рунического оружия
FeS- Удар Разложения
FP- Власть льда
GCD/ГКД- Общее время восстановления
GoX- Символ X
HoW- Зимний горн
ICD- Внутреннее восстановления
MF- Заморозка Разума
NS- Некротический Удар
PS- Удар чумы
RC- Руническая коррупции
SS- Удар Плети
UF- Нечестивое бешенство
UP- Власть Нечестивости
В новом патче 4.3 мы имеем несколько изменений и фиксов, которые касаются нашей специализации. Перечислим эти изменения:
1. Нечестивое могущество повышает вашу силу не на 20%, а на 25%
2. Показатели крита и проникающей способности у рыцаря смерти и его прислужников соотносятся правильно.
3. Убрано допустимое расстояние для дальних атак горгульи. Теперь она атакует вне зависимости от дистанции, на которой находится цель.
Таланты
Один из самых лучших вариантов для двуручного оружия 5/0/32 и + 4 опциональных талантов, которые мы разберем чуть ниже. Данный билд содержит все те таланты, которые необходимы для нанесения максимального урона в секунду.
Опциональные таланты
Теперь, на основе вашего личного выбора, мы расскидаем осставшиеся 4 очка талантов. Но для начала разберем, куда вкачать 1 очко в анхоли, чтобы пройти на 3ий уровень ветки. На выбор у нас есть 3 таланта:
* Нечестивый приказ. Данный талан будет вам полезен, если вы часто используете хватку смерти. Например, если вашей задачей является контроль аддов, которых надо постоянно притягивать, то э тот талант для вас.
* Осквернение. Это лужа, которая замедляем всех противников в определенном радиусе, которая вызвана Ударом чумы, Плети и Некротическим ударом. Главный недостаток данного таланта в том, что замедление нельзя убрать и она будет действовать тогда, когда не нужно.
Думаю, что всё же будет лучше взять Нечестивый приказ.
Теперь разберем оставшиеся полезные таланты, в которые можно вставить последние очки.
Анхоли
* Подавление магии.
2/3 отличный выбор, если вы часто используете данную абилку.
3/3 очень сильно повысет вашу выживаемость.
* Осквернение. Данный талант я описывал чуть выше.
Кровь
* Улучшенный кровоотвод. Сокращает время восстановления данной способности. Больше рун — выше dps.
* Клинковая ограда. Благодаря данному таланту, вы облегчите работу своим хилам. Каждый поинт Клинковой ограды уменьшает получаемый урон на 2%.
* Лихорадка. Кровавая чума уменьшает физический урон цели на 10%. Это, конечно же, очень важный талант в рейде. Он необходим. Но следует учесть то, что каждый танк должен иметь аналогичный талант. Поэтому для нас он не так актуален
Лёд
* Власть над силой рун. Максимальный запас сил рун увеличивается на 10 за каждый поинт.
Символы
Основные
* Символ лика смерти — урон и исцеляющий эффект данной способности повышен на 15%. Или для AoE Символ ледяного прикосновения — увеличивает урон от озноба на 20%.
* Символ удара плети — урон от тёмной магии способности удар плети повышен на 30%. Или для AoE Символ смерти и разложения — действует на 50% дольше.
* Символ воскрешения мертвых — сила и выносливость вурдалака увеличена на 40% от вашей.
Большие
* Символ антимагического панциря — время действия данного заклинания увеличено на 2 секунды.
* Символ вскипания крови — радиус действия вскипания крови увеличен на 50%.
* Символ мора — радиус действия данного заклинания увеличен на 5 метров.
Малые
* Символ кровоотвода — кровоотвод не будет наносить вам урон.
* Символ объятий смерти — когда вы используете лик смерти для отхила пета, вам возвращается 20 едениц силы рун.
* Символ зимнего горна — увеличивает время действия на 1 минуту.
Статы
Приоритет статов
Сила >Меткость до капа >Скорость >Крит >Искусность>Местарство до капа >ловкость
1. Меткость — один из самых важных для нас статов. Набрать её кап требуется обязательно. Частые промохи приводят к значительному понижению вашего урона в секунду. Для того, чтобы собрать софт кап, вам потребуется 961 рейтинг меткости или 841, если вашей классом является дреней.
2. Скорость — данный стат не менее важен, т.к. влияет на скорость вашей атаки, атаки вурдалака и горгульи. Кроме этого, скорость вляет на скорость восстановления некоторых способностей. Софт кап ~ 1600.
3. Крит — после исправления наследования статов петами, приоритет крита поднялся чуть выше.
4. Мастерство — находится внизу нашей лестницы статов. Чтобы получить одно очко потребуется примерно 30,0272 рейтинга. Для софт капа требуется набрать 781 рейтинга.
Перековка
Для начала посоветую вам один хороший сайт, на котором можно осуществить перековку вне игры. Используя этот сайт для перековки вашего анхолика, укажите рейтинг хита «близко к 961» или, как уже говорилось выше, 841 для дренеев, и тогда данный калькулятор постарается перековать ваше снаряжение так, чтобы получить требуемое значение.
Собственно сам сайт.
* Не спешите перековывать скорость, пока не достигните ГКД;
В первую очередь соберите кап меткости;
* Лишний хит, мастерство и искусность перековывайте в скорость и крит.
Камни и энчаты
Камни
Патч 4.3 порадовал нас новыми камнями. Камни по цвету сокетов:
Не смотря на цвет сокета, вставляйте камни на силу, но с условием того, что это эффективнее, чем камень по цвету + сокет бонус. Приведу пример: Вы вставляете 2 камня на силу, игнорируя бонус и получаете +100 к силе. А если попробовать вставить 1 камень на силу и 1 на +25 силы и скорости, то мы получим 95 силы (75 от камней и +20 бонус) и +25 к скорости. Видно, что второй вариант, со вставкой правильных по цвету камней, лучше первого.
Энчаты
Открываем спойлер и любуемся. В зависимости от ваших профессий указаны альтернативные варианты.
Гайд по Рыцарю смерти «Нечестивость» (WoW BfA 8.1.5)
Рыцарь смерти “Нечестивовсти” полагается на использование темной магии и болезней, смешивая это все с владением двуручным оружием в зоне ближнего боя. В качестве помощников ему служат скелеты, вурдалаки, поганища, горгульи и даже валь’кира. Как управлять всеми этими созданиями и одолеть врагов, читайте в этом ВоВ гайде ДК Анхоли.
Оглавление
Введение
Базовая информация по спеку:
Как и любой другой спек ДК, “Нечестивость” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости, трейтов и наличия прока “Рунической порчи”. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы
- В зависимости от выбранных талантов показывает превосходные результаты в одиночную цель, и хорошие результаты на кливе и аое
- Наличие нескольких защитных способностей
Минусы
- Низкая мобильность
- Для нанесения аое урона требуется время для разгона
К оглавлению
Словарик
Словарик
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.
К оглавлению
Основные способности
Атакующие способности
“Удар разложения” — требует 2 руны и создаёт 20+ рп, накладывая при этом от 2 до 3 “Гнойных язв”
* “Гнойная язва” — это отрицательный эффект на цели, который при прорыве наносит небольшой урон от темной магии и создает 3 силы рун. Всего их на цели может быть 6. Висит 30 секунд. Прорыв язвы происходит либо при смерти цели, либо при использовании определенных способностей, либо от различных пассивных эффектов.
“Удар плети” — требует 1 руну, создает 10 рп. Имеет две составляющих урона — физическую и темную магическую. И последнее, но не по значению, прорывает на цели 1 “Гнойную язву”.
Вспышка болезни — накладывает дебафф на цель с длительностью 6 секунд и заражает ее эффектом “Смертоносной чумой” и все находящиеся рядом цели тоже. Требует 1 руну, радиус применения 30 м.
* Смертоносная чума — дот темной магии, наносящий приличное количество урона, с каждого тика есть 30% шанс нанести небольшой дополнительный урон от темной магии, распределяющийся между всеми задетыми целями. Также этот эффект срабатывает при смерти зараженных целей.
Лик смерти — наш основной спендер (от англ. spend — тратить) рп. За 45 рп позволяет поразить противника в радиусе 30 метров сгустком темной магии, также за каждый лик время восстановления “Темного превращения” сокращается на 1 секунду. Иногда, благодаря пассивной способности “Неумолимый рок”, “Лик смерти” можно применить бесплатно.
Смерть и разложение — выбрать область, в которой в течение 10 секунд будет наносится небольшой урон от темной магии. Главная особенность этой способности — пока вы находитесь в зоне ее действия, ваш “Удар плети” начинает поражать всех противников вокруг вашей цели, что позволяет прорывать Гнойные язвы на нескольких целях одновременно. Используется для аое.
“Удар разложения” — требует 2 руны и создаёт 20+ рп, накладывая при этом от 2 до 3 “Гнойных язв”
* “Гнойная язва” — это отрицательный эффект на цели, который при прорыве наносит небольшой урон от темной магии и создает 3 силы рун. Всего их на цели может быть 6. Висит 30 секунд. Прорыв язвы происходит либо при смерти цели, либо при использовании определенных способностей, либо от различных пассивных эффектов.
“Удар плети” — требует 1 руну, создает 10 рп. Имеет две составляющих урона — физическую и темную магическую. И последнее, но не по значению, прорывает на цели 1 “Гнойную язву”.
Вспышка болезни — накладывает дебафф на цель с длительностью 6 секунд и заражает ее эффектом “Смертоносной чумой” и все находящиеся рядом цели тоже. Требует 1 руну, радиус применения 30 м.
* Смертоносная чума — дот темной магии, наносящий приличное количество урона, с каждого тика есть 30% шанс нанести небольшой дополнительный урон от темной магии, распределяющийся между всеми задетыми целями. Также этот эффект срабатывает при смерти зараженных целей.
Лик смерти — наш основной спендер (от англ. spend — тратить) рп. За 45 рп позволяет поразить противника в радиусе 30 метров сгустком темной магии, также за каждый лик время восстановления “Темного превращения” сокращается на 1 секунду. Иногда, благодаря пассивной способности “Неумолимый рок”, “Лик смерти” можно применить бесплатно.
Смерть и разложение — выбрать область, в которой в течение 10 секунд будет наносится небольшой урон от темной магии. Главная особенность этой способности — пока вы находитесь в зоне ее действия, ваш “Удар плети” начинает поражать всех противников вокруг вашей цели, что позволяет прорывать Гнойные язвы на нескольких целях одновременно. Используется для аое.
Питомец
Базово нам доступна способность “Воскрешение мертвых”, которая позволяет призвать вурдалака, подвластного нам. На эту способность кд 1 минута.
Также, в нашем арсенале есть способность “Темное превращение”, которое трансформирует питомца и усиливает или модифицирует его способности.
В кратце, наш питомец может:
“Отгрызть” — Стан на 1 секунду с кд в 1,5 минуты. В “Темном превращении” увеличен урон от способности и стан будет на 2 секунды.
“Прыжок” — совершает прыжок за спину к противнику. В “Темном превращении” прерывает произнесение заклинаний и обездвиживает противника на 2 секунды.
“Сжаться” — снижает получаемый урон на 50% на 10 секунд и не позволяет ему выполнять никаких действий в течение этого времени. В “Темном превращении” тот же эффект, но вурдалак может действовать.
“Цапнуть” — основная атака вурдалака. В “Темном превращении” наносит меньший урон но задевает все цели перед собой, нанося им урон от тёмной магии.
Базово нам доступна способность “Воскрешение мертвых”, которая позволяет призвать вурдалака, подвластного нам. На эту способность кд 1 минута.
Также, в нашем арсенале есть способность “Темное превращение”, которое трансформирует питомца и усиливает или модифицирует его способности.
В кратце, наш питомец может:
“Отгрызть” — Стан на 1 секунду с кд в 1,5 минуты. В “Темном превращении” увеличен урон от способности и стан будет на 2 секунды.
“Прыжок” — совершает прыжок за спину к противнику. В “Темном превращении” прерывает произнесение заклинаний и обездвиживает противника на 2 секунды.
“Сжаться” — снижает получаемый урон на 50% на 10 секунд и не позволяет ему выполнять никаких действий в течение этого времени. В “Темном превращении” тот же эффект, но вурдалак может действовать.
“Цапнуть” — основная атака вурдалака. В “Темном превращении” наносит меньший урон но задевает все цели перед собой, нанося им урон от тёмной магии.
Бурсты, важные дпс кулдауны и пассивные эффекты
Апокалипсис — Наносит хороший моментальный физический урон и прорывает до 4 “Гнойных язв”. За каждую язву призывает бойца войска мертвых на 15 секунд.
Войско мертвых — сильный дпс кулдаун, призывающий кучу разной нежити в течение 4 секунд, которые будут драться 30 секунд. Требует 3 руны и кд 8 минут.
Неумолимый рок — автоматические атаки с некоторой вероятностью позволят применить следующий “Лик смерти” без затраты силы рун.
Руническая порча — за каждую потраченную единицу рп с вероятностью 1,4% можно получить бафф на 3 секунды, который увеличивает скорость восстановления рун на 100%.
Апокалипсис — Наносит хороший моментальный физический урон и прорывает до 4 “Гнойных язв”. За каждую язву призывает бойца войска мертвых на 15 секунд.
Войско мертвых — сильный дпс кулдаун, призывающий кучу разной нежити в течение 4 секунд, которые будут драться 30 секунд. Требует 3 руны и кд 8 минут.
Неумолимый рок — автоматические атаки с некоторой вероятностью позволят применить следующий “Лик смерти” без затраты силы рун.
Руническая порча — за каждую потраченную единицу рп с вероятностью 1,4% можно получить бафф на 3 секунды, который увеличивает скорость восстановления рун на 100%.
Защитные способности
Антимагический панцирь — часто называют английской аббревиатурой АМС (Anti-magic Shell). Накладывает на вас щит на 5 секунд на 30% от вашего максимального количества хп, делая вас невосприимчивым к магическим эффектам. Поглощаемый магический урон создает силу рун. Кд 1 мин.
Незыблемость льда — уменьшает входящий урон на 30% и делает вас невосприимчивым к эффектам оглушения. КД 3 минуты.
Антимагический панцирь — часто называют английской аббревиатурой АМС (Anti-magic Shell). Накладывает на вас щит на 5 секунд на 30% от вашего максимального количества хп, делая вас невосприимчивым к магическим эффектам. Поглощаемый магический урон создает силу рун. Кд 1 мин.
Незыблемость льда — уменьшает входящий урон на 30% и делает вас невосприимчивым к эффектам оглушения. КД 3 минуты.
Вспомогательные способности
Воскрешение союзника — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).
Врата смерти — ваш телепорт в Акерус — классовый оплот. КД 1 минута.
Гравирование — важная вещь, которая позволяет накладывать разные рунические усиления на свое оружие. В целом, нас интересует одна единственная руна — “Руна павшего рыцаря”. Просто не забудьте ее наложить на своё оружие.
Заморозка разума — прерывает произнесение заклинания противником и не позволяет ему произносить заклинания той же школы в течение 3 секунд. Кд 15 сек, радиус действия 15 метров.
Ледяные оковы — за 1 руну позволяет замедлить противника на 70% в течение 8 секунд. Дальность действия 30 метров.
Льдистый путь — позволяет вам и союзникам в радиусе 50 метров бегать по воде в течение 10 минут. Эффект рассеивается при получении урона.
Порабощение нежити — позволяет взять под контроль противника-нежить не выше 121 уровня на 5 минут. Стоит 1 руну, применяется 1,5 секунды, радиус действия 30м.
Темная власть — таунт, заставляет цель атаковать вас в течение 3 секунд.
Удар смерти — за 35 рп нанесет небольшой физический урон и восстановит 40% от урона, полученного за последние 5 секунд, но при этом это количество не может быть меньше 10% от максимального запаса здоровья. После убийства противника срабатывает эффект “Темная опека”, который позволяет в течение 20 секунд применить “Удар смерти” бесплатно, а его эффективность исцеления будет увеличена на 100%.
Хватка смерти — притянуть противника к себе в радиусе 30м. КД 25 сек.
На коне бледном — пассивный эффект. Скорость передвижения верхом увеличена на 20%.
Воскрешение союзника — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).
Врата смерти — ваш телепорт в Акерус — классовый оплот. КД 1 минута.
Гравирование — важная вещь, которая позволяет накладывать разные рунические усиления на свое оружие. В целом, нас интересует одна единственная руна — “Руна павшего рыцаря”. Просто не забудьте ее наложить на своё оружие.
Заморозка разума — прерывает произнесение заклинания противником и не позволяет ему произносить заклинания той же школы в течение 3 секунд. Кд 15 сек, радиус действия 15 метров.
Ледяные оковы — за 1 руну позволяет замедлить противника на 70% в течение 8 секунд. Дальность действия 30 метров.
Льдистый путь — позволяет вам и союзникам в радиусе 50 метров бегать по воде в течение 10 минут. Эффект рассеивается при получении урона.
Порабощение нежити — позволяет взять под контроль противника-нежить не выше 121 уровня на 5 минут. Стоит 1 руну, применяется 1,5 секунды, радиус действия 30м.
Темная власть — таунт, заставляет цель атаковать вас в течение 3 секунд.
Удар смерти — за 35 рп нанесет небольшой физический урон и восстановит 40% от урона, полученного за последние 5 секунд, но при этом это количество не может быть меньше 10% от максимального запаса здоровья. После убийства противника срабатывает эффект “Темная опека”, который позволяет в течение 20 секунд применить “Удар смерти” бесплатно, а его эффективность исцеления будет увеличена на 100%.
Хватка смерти — притянуть противника к себе в радиусе 30м. КД 25 сек.
На коне бледном — пассивный эффект. Скорость передвижения верхом увеличена на 20%.
К оглавлению
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 56 лвл
Тир 2. 57 лвл
- Вскрывающиеся нарывы. “Гнойные язвы” наносят на 25% больше урона при взрыве, а также взрывы задевают все цели темной магией в радиусе 8 метров. Лучший выбор на бурстовое аое
- Черная лихорадка. “Смертоносная чума” наносит на 15% больше урона за вдвое меньшее время. Талант по умолчанию в любой ситуации, так как является лучшим.
- Нечестивая порча. При использовании, рыцаря смерти окружает рой злобных насекомых, которые в течении 6 секунд жалят находящихся рядом противников, и вешают на них ДоТ на 14 секунд, который наносит незначительный урон.
Тир 3. 58 лвл
- Хватка мертвых. “Смерть и разложение” снижает скорость передвижения противников в радиусе действия способности на 90%, и ослабевает на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если на боссе требуется замедление.
- Рука смерти. Увеличивает радиус действия “Хватки смерти” на 10 метров. Если цель погибает — время восстановления хватки смерти сбрасывается.
- Асфиксия. Стан по одиночной цели на 4 секунд, радиус применения 20 метров, кд 45 сек. Если нужен стан на энкаунтере — талант может пригодиться.
Тир 4. 60 лвл
- Заразные гнойники. Каждая прорванная “Гнойная язва” предоставляет 10% шанс на активацию “рунической порчи”
- Вестник Рока — “Неумолимый рок” срабатывает на 15% чаще, и может накапливать до 2-х зарядов.
- Жнец душ. Вешает ДоТ на 8 секунд, который наносит урон от тёмной магии, а так же восстанавливает 2 руны. Если под действием “Жнеца душ” противник умирает — показатель скорости увеличивается на 10% на 8 секунд. КД 45 сек. Является лучшим выбором в данном тире, потому что кроме нанесения урона, предоставляет ещё и ресурсы ресурсы.
Тир 5. 75 лвл
- Чароед. Усиливает антимагический панцирь на 30% и продлевает время действия на 5 сек.
- Блуждающий дух — снимает все эффекты затрудняющие передвижение и увеличивает скорость передвижения на 70%, а также не позволяет замедлить вас ниже 170%. Любое действие отменяет данный эффект. Действует 4 секунды, КД 60 сек.
- Смертельный союз. Восстанавливает 50% от максимального запаса здоровья, но при этом создает щит, который поглощает последующее исцеление в объеме 30% от максимального запаса здоровья. Ситуативный выбор в данном тире.
* Выбор за вами, берите то, что от вас требует энкаунтер, но стандартным выбором является “Чароед”
Тир 6. 90 лвл
- Мор. Урон от “Смерти и разложения” с вероятностью в 10% вызывает у противников “Гнойную язву”
- Осквернение. Заменяет “Смерть и разложение”, перенимает все его эффекты, но наносит больший урон, и разрастается в размере, если в ней находится хотя бы 1 противник.
- Эпидемия. Вызывает взрыв “смертоносной чумы” на противниках, нанося урон от тёмной магии основной цели, а так же незначительный урон противникам рядом с ними. Лучший выбор на АОЕ.
*Данный тир не даёт прироста на одиночной цели, поэтому стандартным выбором везде будет “Эпидемия” за счёт своего отличного АОЕ потенциала.
Тир 7. 100 лвл
В итоге можно выделить 2 билда, предназначенных для абсолютно разных задач.
- Одиночная цель: 2233132,
Всеобщее служение
Черная лихорадка
Асфиксия
Жнец душ
Чароед
Эпидемия
Нечестивое бешенство
Зараженные когти
Вскрывающиеся нарывы
Хватка мертвых
Жнец душ
Чароед
Эпидемия
Нечестивое бешенство
К оглавлению
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
- Гниение-сила. После прорыва “Гнойной язвы” предоставляет дополнительную силу, на 20 секунд. Эффект суммируется, суммирование не продлевает время действия. Лучший трейт, обязателен к сбору в количестве 3-х штук, активно используется как на одиночных боях, так и на АОЕ.
- Отличным выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет от 301 до 397 силы (в зависимости от уровня предмета), но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так же данный трейт доступен только из рейда, что может быть преградой к его получению.
- Чародей войска мертвых. «Апокалипсис» и “Войско мертвых” дополнительно призывают чародея войска мертвых, который атакует врагов. Так же хороший трейт, который желательно брать в количестве 1-2 штук.
- Быстрое разложение. При использовании “Лика смерти” накладывает на противника ДоТу, которая в течении 4 секунд наносит урон от магии тьмы. За неимением лучшего этот выбор будет оптимальным
*Так как в игре достаточно много азеритовых трейтов, то самым оптимальным вариантом будет симуляция их на raidbots.com а так же периодический просмотр таблиц актуальности трейтов, на сайте herodamage.com
( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":6:252: 199=10, 193=9.51, 562=9.46, 526=9.30, 522=9.18, 552=9.09, 196=8.78, 82=8.23, 479=8.07, 157=8.03, 494=8.00, 488=8.00, 478=7.95, 504=7.72, 501=7.62, 505=7.48, 194=7.41, 483=7.38, 511=7.37, 192=7.34, 485=7.33, 244=7.33, 481=7.13, 482=7.12, 195=7.12, 489=6.94, 495=6.94, 523=6.81, 521=6.80, 480=6.72, 30=6.69, 492=6.66, 486=6.66, 561=6.40, 156=6.10, 350=6.09, 498=5.99, 351=5.65, 500=5.61, 487=5.39, 493=5.39, 459=5.31, 22=5.20, 31=5.15, 560=4.89, 21=4.84, 20=4.80, 499=4.71, 18=4.62, 497=4.60, 491=4.60, 461=4.49, 541=4.32, 462=4.18, 490=3.95, 496=3.95, 140=3.46 )
К оглавлению
Нанесение урона
Как указывалось в предыдущих разделах, что даже на один тип боя можно использовать разные таланты и тринкеты, поэтому будут меняться некоторые важные вещи.
Для начала рассмотрим базовые приоритеты в независимости от вышеперечисленных факторов.
Одиночная цель
- “Смертоносная чума” должна присутствовать на цели всегда.
- “Темное превращение” по кд
- Удар разложения, если на цели нету “Гнойных язв” или их 2 или меньше
- Апокалипсис, если не на кд и есть 4 “Гнойные язвы”
- “Удар плети” / ”Стискивающие тени”, если 4+ “Гнойных язв”, “Удар разложения” при 2 или меньше язвах
- “Лик смерти” если рп в капе или близко к нему
- “Жнец душ” для восстановления рун
- “Нечестивое бешенство” по откату
Начало боя
- Войско мертвых за 5-6 секунд до пула
- Препот за 1-2 секунды до начало боя
- Вспышка болезни
- Темное превращение
- Удар разложения х2
- Апокалипсис (только если имеется 4 язвы на противнике)
- Нечестивое бешенство
- Жнец душ (чтобы восстановить руны)
АоЕ в мифик+
- Не забывайте пить препоты перед паками
- Вспышка болезни
- Темное превращение (такое использование позволит быстрее получить стаки язв на всех целях)
- Нечестивое бешенство
- Удар разложения х2
- Апокалипсис на 4 язвах основной цели
- Не позволяйте простаивать рунам (одновременно должны восстанавливаться всегда 3 руны)
- “Смерть и разложение”
- Удар плети хотя бы при одной язве
- Тратим РП на Эпидемию
- Лик смерти только при проке
На боссах и других одиночных целях в мифик+
- Войско мертвых за 5 секунд до пулла
- Препот 1 за 1-2 секунды до начало боя
- Вспышка болезни
- Темное превращение
- Удар разложения х2
- Апокалипсис (только если имеется 4 язвы на противнике)
- Нечестивое бешенство
- Жнец душ (чтобы восстановить руны)
К оглавлению
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Скорость > Сила > Крит=Универсальность > Искусность
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. Проводить симуляции желательно после каждого обновления экипировки, поможет в этом сайт raidbots.com
Камни
Чанты
Еда
Фласки и поты
К оглавлению
Макросы
Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей
/cast [mod:shift,@focus][]Заморозка разума
Боевое воскрешение по местоположению курсора:
#showtooltip Воскрешение союзника /cast [target=mouseover] Воскрешение союзника
Выспышка болезни по местоположению курсора:
/cast [target=mouseover] Вспышка болезни
Крайне полезный макрос в мифик+, убрать пета
/petdismiss
Хватка смерти по местоположению курсора, если цели под курсором нет, грип будет применен к текущей цели:
#showtooltip Хватка смерти /cast [target=mouseover, exists] Хватка смерти; Хватка смерти
Такой же макрос для поганища:
#showtooltip Крюк /cast [target=mouseover, exists] Крюк; Крюк
Если хотите, чтобы пет всегда атаковал вашу текущую цель, не отвлекаясь на другие кнопки:
#showtooltip Удар разложения /cast Удар разложения /cast Цапнуть /cast Колун
и:
#Showtooltip /cast Удар Плети /cast Стискивающие тени /cast Цапнуть /cast Колун
* Учтите, при использовании данных макросов, если захотите, чтобы пет грипнул какую-то цель вне его радиуса действия, то ему придется пройтись за ней, при нажатии этих макросов пет отменит эту команду и снова пойдет бить вашу цель (разумеется, если вы нажали такой макрос после того, как отправили его притянуть цель).
К оглавлению
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
№1 Анхоли ДК 9.0.5 PvE гайд Shadowlands
Обзор класса Анхоли ДК
Анхоли ДК, он же Рыцарь Смерти Нечестивость — это сильный и стабильный ближнебойный ддшник, у которого отличный АоЕ и сингл таргет потенциал, а также достаточная защищённость. У Анхолика есть возможность бурстить по целям после настакивания необходимых дебафов, и этот бурст крайне хорош, тем не менее при быстрой смене целей из-за необходимости стаканья болезней будет сильно теряться ДПС. Еще одна проблема анхоликов, как и дк в целом — это крайне низкая мобильность. Есть умение, которое способно перетягивать врага к ДК, следовательно будет проще в мифик+, если у танка дисплейсментов не имеется или они в кд. Визуальная стилистика класса — чумной рыцарь, сеет болезни и разложение вокруг себя, бьет врагов в ближнем бою проклятым оружием, а также поднимает мертвецов. Отличительная черта Анхоли среди других специализаций — это универсально сильный набор способностей для нанесения стабильного урона по врагам.
Данная статья — это отредактированный перевод гайда с сайта icy-veins.com, гайд переведён с разрешения администрации источника. В ходе редактирования информации авторами сайта Raidleader дополнительно изучалась гайдовая информация на сайте wowhead и кое-где что-то подправлялось, если у icy-veins были косяки. Ссылки на источники: (icy-veins.com/wow/unholy-death-knight-pve-dps-guide)(ru.wowhead.com/unholy-death-knight-guide)
Таланты на Анхоли ДК
Ниже указан оптимальный билд талантов на Анхоли ДК, в скобках будут указаны таланты, которые особо полезны только в определённом контенте/ситуации:
Приоритет статов на Анхоли ДК
- Сила
- Искусность
- Скорость
- Крит/Универсальность
Не стоит забывать, что не всё так универсально и самым оптимальным выбором статов под текущую ситуацию с любым отдельно взятым персонажем будет прогонка его через SimulationCraft. Это абсолютно не обязательно и в основном полезно для тех, кто ходит в самый тяжелый контент в игре, как к примеру мифическая сложность рейдов. В остальных случаях базовые приоритеты статов написанные выше работают отлично.
Лучший Ковенант на Анхоли ДК
Самый популярный и сильный ковенант для Анхоли ДК на данный момент — Некролорды. Около 80% игроков пользуются именно им.
На втором месте Вентиры с их 15%.
Кирии и Ночной народец — около 2-3% каждый.
Точное распределение игроков любого класса/спека по ковенантам можно посмотреть на сайте wowranks.io/stats. Статистика там обновляется каждый час, поэтому на случай если что-то по ковенантам на нашем сайте устареет — просто загляни туда.
Лучшие Медиумы(Соулбинды) на Анхоли ДК
Для всех Анхоли ДК Некролордов рекомендуется Эмени в любом контенте. Древо Эмени:
Лучшие Проводники(Кондуиты) на Анхоли ДК
Лучшие проводники силы(крестик):
- Неутолимый голод
- Песнь мертвых
Лучшие проводники выносливости(щит):
- Затвердевшие кости
- Укрепленный щит
Лучшие проводники точности(молния):
- Поглощение духа
- Быстрый ветер
Лучшая Легендарка на Анхоли ДК
Лучшая лега для данжей(АоЕ) — Взбешенное чудовище, идёт в слоты ног и спины.
Лучшая лега для рейдов(урон по одиночной цели) — Ужасающий лик смерти, идёт в слоты груди и спины.
Остальные легендарки тоже полезны и хороши по-своему, но либо дают меньше урона либо более нишевые.
Снаряжение (Шмот) на Анхоли ДК
С учётом того, как нынче работают разные источники снаряжения, маловероятно что у тебя получится собрать фулл сет бис шмота из мифической сложности рейда. А даже если и получится то на это уйдут месяцы.
Гораздо быстрее снаряжение добывается если брать его из разных мест — пвп, мифик+, рейда, великого хранилища. Поэтому скорее всего в шмоте будет сборная солянка всего и отовсюду, так как никаких сет бонусов у нас на данный момент в игре нет, так что мы ничего не теряем.
Но если это сильно важно — БИС шмот на Анхоли ДК конечно же падает с мифической сложности Замка Нафрии, в статах стараться нужно искать больше искусности и скорости.
В остальном нужно просто выбирать наивысший доступный по итем левелу шмот, откуда бы он не выпадал и придерживаться рекомендаций из раздела «Приоритет статов», при выборе статов на этом шмоте.
Лучшие аксессуары (тринкеты):
Расходка на Анхоли ДК
Зачарование на оружие — пользуемся здесь Рунами Рыцарей смерти — Руна павшего рыцаря лучший выбор.
Остальные зачарования, зелье, настой, еду и самоцветы берём предпочтительно на силу, если на силу в категории расходки ничего нет — на искусность, если на искусность тоже ничего нет — любой другой второстепенный стат.
Общие советы по игре
Следующие советы будут особенно полезны новичкам в игре, остальные скорее всего и так знают всё написанное.
- Уклоняйся от урона. Самая надёжная защитная механика любого персонажа — это не попадаться во вражеские скилы. Если есть что-то, что можно задоджить, нужно изо всех сил стараться это делать. В первую очередь поможет знание того, а что вообще враг умеет делать. После этого станет намного проще планировать свои действия во время боя. Всё это включает в себя — не стоять в дамажащих лужах, выбегать из индикаторов приближающегося удара и многое другое. Уклонившись от удара ты увеличишь свой дпс потому что не придётся стоять и хилиться(или вообще лежать мёртвым), а также сохранишь хилу ману и дашь ему лишнее окно хилить нуждающегося.
- Сбивай касты. Особенно касается данжей, где пати маленькая и такую ответственность не на кого переложить. Сбивание каста — это как додж урона, только превентивный. Если видишь что моб что-то кастует — дай ему зуботычину, спасешь от урона и себя и союзников. Нужно быть внимательным, станы работают не на всех врагов, поэтому пытаться сбивать касты только станами — не надёжно и у такого приёма огромное кд. У большинства классов есть своего рода прерывающие умения, пользуйся ими как можно чаще. Даже если ради успешного сбивания каста придется потерять немного дпса. Особенно хорошо будет, если знать, какой конкретно каст лучше сбивать на каждом враге. Можно сбить плевок на 500 урона, а можно АоЕ-шный страх, который вайпнет всю группу. И то и то лучше, чем ничего, но второй вариант всё же предпочтительнее. Поэтому изучай своих врагов заранее, до сражения с ними.
- Кастуй контроль(станы, дизориентации, сон) на мобов. Это продолжение второго пункта. Но тут даже проще, чем с прерыванием. Если прерывать каст нужно прямо в момент применения его врагом, то любой хард контроль — это просто уменьшение урона от автоатак врагов по танку и можно юзать в любой момент.
- Не пуль вместо танка. Просто не надо. Даже если танк тормоз. Лучше ищи себе в игре друзей танков, которые не тормоза. Но пулить мобов в рандомной группе если ты не танк не стоит.
- Отзывай петов в тесных местах. Если видишь угрозу того,что твой пет заагрить пачку сбоку — отзови пета, пробеги, и призови снова. Конечно же в моментах спешки это может стоить драгоценных секунд, но в большинстве случаев лучше пользуйся этим правилом.
- Следи за баффами/дебаффами на врагах/союзниках. Если ты хилер — всегда смотри на иконки отрицательных эффектов на союзниках и старайся диспелить(развеивать специальным умением) самые опасные из них. Если не знаешь опасный это эффект или нет — лучше развеять. Баффы на врагах чаще касаются пвп, но у различных боссов в рейдах и данжах также есть отображение их баффов, которые дают информацию в какой стадии или особом состоянии сейчас босс.
- Таскай с собой еду/воду на всякий случай. Это дёшево и это обязательно поможет. Между пачками врагов в данже ты сможешь захилиться не вытягивая ману хила, если тот и так сидит и пьет воду. А если ты хилер то воду носить с собой обязательно, мана любит заканчиваться.
- Стой сзади врага если играешь на персонаже ближнего боя. С фронта враг может блокировать и парировать атаки, что чревато порезом твоего дпса. Конечно же если сзади у босса какая-то механика или там осталась лужа от смерти монстра в данже, то в эту лужу вставать не стоит, но при условии что сзади врага безопасно — нужно бить находясь у его спины.
- Всегда прожимай какие-то касты, не простаивай без действий. Одна из самых очевидных подсказок в списке, но на всякий случай напишу. Каждую секунду в бою должно выполняться какое-то действие, за исключением тех моментов когда это действие невозможно выполнить из-за недоступности цели. Также сюда входит и то, что нельзя забывать про активные кдшки, которые бафают урон или защиту. Если ты танк — без дефовых кд тебе не вытанчить, сколько бы тебя хилер не хилил, если ты ддшник — дпса не будет никогда если не использовать все доступные кулдауны на урон как можно чаще и синхронизировать их правильно с остальными своими скиллами.
- Не давай классовому ресурсу переполняться. Если у тебя заполняется какая-то шкала, которую потом можно тратить на более сильные умения — следи за ней, чтобы она не переполнялась и не теряй ценную генерацию этого самого ресурса впустую.
- Если агро на тебе — беги к танку, а не от танка. Чтобы танк за тобой не гонялся и пытался переагрить твоего врага, подбеги к нему сам, так всем будет проще.
- Если на тебе вражеская механика — отбеги от союзников. Видишь какой-то широкий круг вокруг себя но не знаешь что он делает? Скорее всего что-то плохое и скорее всего в первую очередь тем союзникам, которые рядом с тобой. Просто отойди и подожди пока эффект прокнет, а хилер уже займется своей работой после. Исключением этого правила являются конкретные механики боссов, где указаны конкретные действия. Например на тебе появилось фиолетовое кольцо? Беги к персонажу с красным кольцом вокруг него и стойте рядом. Тогда да, делай как в тактике написано. В остальном чаще всего такие эффекты просто ранят всех, кто вокруг тебя.
- Не ленись покупать расходку. Хочешь чтобы тебя замечали как хорошего игрока, чтобы видели что ты стараешься? Хочешь выдавать больше пользы в данжах и рейдах? Пей зелья и настои, хавай баферскую еду. Инкрустируй снаряжение, зачаровывай. Не вся расходка дорогая, и не обязательно сразу всё на себя напяливать. Но если тебе это не сложно и не дорого — не ленись и помоги своему отряду всем, чем можешь.
- Найди себе гильдию и постоянную группу, или просто друзей в игре. Проходить контент с рандомами, которые флеймят, отклоняют заявки, не понимают базовых вещей — худшая затея. Лучше один раз потрать неделю и найди хорошую компанию, с которой потом сиди комфортно месяцами и фарми всё, что захочешь без нервов, чем каждый раз жди в очереди бросая заявки по пол часа, а потом получай запоротый данж потому что хил/танк/дд обматерил всех и ливнул. Конечно не всё с рандомами просирается, но негатива там в десятки раз больше. Негатива и пофигизма со стороны окружающих.
- Читай тактики на данжи и рейды. Чем больше знаешь тем лучше себя покажешь. Это больше 50% составляющих успех при прохождении контента. Снаряга то важна, но когда попросту знаешь что где и как тебя убьет, ты спокойно это доджишь, переживаешь и продолжаешь вносить свою пользу.
- Кайть мобов играя танком. Не стой на месте. Замедляй, стань, а потом слегка отходи от врагов, не давая наносить им по кд тычки. Меньше ударов от врагов = меньше полученного урона = хил может больше отвлекаться на лечение союзников или нанесение урона = победа.
Почему в гайде нет лишней информации?
Пока что это вся информация, которая будет в гайде. Почему нет ротаций, а некоторые категории раскрыты на первый взгляд скудно?
Кратко — это удобно и быстро, а подробно нужно только там, где оно действительно нужно.
Целевая аудитория гайдов по ВоВу сейчас делится в основном на три типа, это либо новички, которые не знают в игре совсем ничего, либо те, кто играет расслабленно и им будет достаточно минимума информации, по типу какой ковенант выбрать, либо люди, которые играют в игру пять-десять лет, играют по-хардкору, гораздо опытнее меня самого и ищут сухую статистику для максимального увеличения своего результата, симят своего персонажа и так далее.
Скажу сразу, для третьего типа людей мои статьи в любом случае бесполезны. Я вообще не представляю зачем таким людям могут пригодиться гайды, разве что зайти в комментарии и написать какой автор дибил и как он всё не правильно расписал. Им нужны исключительно инструменты сбора статистики и различные калькуляторы. Дальше их собственного опыта должно быть более чем достаточно чтобы сделать все необходимые выводы и оптимально играть в игру. Поэтому я и не добавляю разделы макросов, аддонов, а описания остальных категорий максимально просты и удобны для восприятия менее опытными или менее серьезно настроенными игроками.
А для первого и второго типа людей в гайде достаточно информации, есть всё, что нужно знать для того, чтобы собрать персонажа и спокойно проходить средний контент. То есть такие механики как таланты, статы и ковенанты бывает сложно посчитать с ходу и решить,что из них лучше только по описанию, для этого и нужен гайд. Это задачи, которые простой логикой либо сложно либо невозможно решить. И нужно чтобы кто-то всё посчитал, скомпоновал вместе и сказал, какой результат будет оптимальным. Но при этом в дебри подобных подсчётов новичкам и более казуальным игрокам лезть тоже нет ни малейшего смысла, так как для них главное наметить себе вектор развития персонажа, а каждая мелочь и 0,5% увеличения дпса — не столь значительны. Потому для таких людей гайд и сделан максимально кратким и без лишних подробностей.
Вот насчёт необходимости описания ротации класса можно поспорить. Потому что ротация как раз таки простой логикой и решается. В ней чаще всего нет сильных альтернатив(при условии использования конкретно указанных в гайде талантов), разработчики закладывают стиль игры за персонажа изначально, не давая много переменных для игроков. Просто нужно разок посидеть подумать, что с каким скиллом комбинировать и в какой ситуации жать кнопки, а в какой лучше приберегать, и всё. Если при выборе предметов могут быть сотни комбинаций в которых их нужно просчитывать и сравнивать, то с ротацией всё намного проще. Ты либо делаешь всё правильно и понял, в каком порядке нажимать 10-12 кнопок, либо упустил по собственной неопытности/невнимательности или из-за лени какой-то важный геймплейный момент.
Поэтому ротация своего персонажа это как по мне вещь, которую изучить очень легко самостоятельно, просто попрактиковавшись на тренировочном манекене пару часов и прочитав все свои скиллы. Вся нужная информация есть в игре, нужно не лениться и немного подумать. А потом механически себя к правильным привычкам приучить на практике.
Тем не менее для особо рассеянных, невнимательных и ленивых всё же есть унифицированный раздел общих советов по игре, который идёт прямо над этим блоком. Вот туда я и написал все советы которые пригодятся в любой ситуации, на любом классе, кем бы человек не играл. На что конкретно стоит обратить внимание, какие механики в игре самые опасные и что именно отличает хорошего сопартийца от неизлечимого вайпера. И этот самый блок по моему мнению должен дать толчок ленивому/неопытному/невнимательному игроку развиваться самостоятельно и наконец-то начать работать над собой в игре, а не ждать пока в гайдах напишут всю очевидную информацию, которую можно и в игре прочесть.
Надеюсь гайд пригодился, заходи на стримы и смотри видео, это очень сильно поможет. Спасибо за твоё время!
Нечестивый рыцарь смерти PvE Guide
Распространение болезни
Как говорится, вы — властелин смерти и разложения, разнося инфекцию и управляя миньонами нежити, чтобы выполнять свои приказы.
Это руководство по Нечестивому рыцарю смерти в первую очередь предназначено для PvE и рейдов на максимальном уровне. Тем не менее, принципы по-прежнему будут применяться в процессе выравнивания. Если вы ищете еще советов по повышению уровня своего Рыцаря Смерти, ознакомьтесь с нашим Руководством по повышению уровня Рыцаря Смерти.
Нечестивый талант Сборка
Ваши таланты можно легко изменить, ЕСЛИ вы находитесь в зоне «отдохнувшего опыта», такой как ваш гарнизон, гостиница или большой город.Никаких реагентов, тренеров или специальных ритуалов не требуется. Вы можете изменить свою специализацию (перейти на Кровь, на Мороз, обратно на Нечестивость) в любое время, когда вы вне боя, но для отдельных талантов вам нужно добраться до отдохнувшей области. Как и в случае изменения спецификаций, для измененных талантов не требуются специальные предметы. Так что, если вы хотите нанести DPS один бой, а затем вам нужно танковать следующий, или попробовать нечестивость, потому что это выглядит горько, тогда переключиться легко.
Если вы находитесь в рейде / подземелье и вам нужно сменить таланты (или азеритовые сущности) перед следующим боем? Купите или сделайте (с Начертанием) стопку Фолианта безмятежного разума.Это даст вам одну минуту, чтобы переключиться.
Наши общие пики проверены, но учтите, что вы можете захотеть изменить время от времени, в зависимости от конкретного боя.
Таланты первого уровня
- All Will Serve: пассивное увеличение урона, которое лучше всего происходит на одиночной цели .
- Bursting Sores: лучший талант для большинства ситуаций с прорубанием (2+ врагов) и довольно близок к All Will Serve для одиночной цели. Поскольку вы не можете менять таланты на лету, это будет лучшим выбором, если вы смотрите на смешанные встречи.
- Черная лихорадка: Заставляет яростную чуму нанести весь свой урон за половину времени. Полезно для борьбы со стаями недолговечных мобов.
Уровень 2
- Epidemic — безусловно, лучший талант этого уровня для любого типа взрывного AoE. Пусть все заразятся, а потом взорвут. Это может иметь очень интересную полезность для больших групп. 3 заряда и быстрое восстановление.
- Pestilent Pustules: Следует взять это только из-за названия… Ваша ротация отчасти заключается в создании и лопании гнойных ран, и этот талант дает вам руны для этого.Это лучший выбор из .
- Оскверненное руническое оружие: талант, который вы можете взять только тогда, когда у вас есть талант к разрыванию язв. Зараженное руническое оружие полезно только в области, где вы установили, а в Легионе просто нет сценариев, в которых этот талант хорош.
Уровень 3
- Нечестивое безумие: в основном пассивный талант, который значительно увеличивает урон от автоатак и увеличивает генерацию срабатываний Sudden Doom. Этого недостаточно, чтобы конкурировать с двумя другими.
- Кастигатор создает намного больше гнойных ран и так же быстро их поглощает. Это облегчает нанесение ран новым целям, а также наносит значительно больший урон в целом.
- Clawing Shadows — это, по сути, удар Плети дальнего боя. Если вам нужно быть заклинателем, а не рукопашным, и вам все равно нужно нанести этих ран, то, возможно, это будет полезно. В большинстве случаев Кастигатор будет намного эффективнее.
Уровень 4
- Изрыгатель осадка: для любого PvE-контента это почти обязательно.Поскольку этот питомец дает нам вторую хватку благодаря способности «Крюк», это просто лучший выбор на этом уровне.
- Asphyxiate: 5-секундное оглушение с перезарядкой 45 секунд. Обычно он не так хорош, как Sludge Belcher, но если вам нужно оглушить по одной цели …
- Debilitating Infestation: этот талант замедляет при использовании Outbreak. Обычно не так полезен, как два других, особенно если у кого-то из вашей команды уже есть замедления.
Уровень 5
Этот выбор действительно зависит от набора боев, в которых вы собираетесь участвовать.
- Пожиратель заклинаний: Если вы не участвуете в битве с очень тяжелым магическим уроном, использование этого таланта не имеет особого оправдания. Corpse Shield дает вам снижение на 90% до всего урона.
- Corpse Shield: мы, вероятно, потеряем гуля, если получим слишком много урона во время действия баффа. Имея это в виду, этот талант отлично сочетается с All Will Serve. Если вы получаете высокий устойчивый урон, вы можете постоянно повторно вызывать своего питомца, чтобы как можно дольше поддерживать снижение урона на 90%.У этого таланта много нишевых применений, и он спасет вас от множества повреждений и смертей. Не забудьте активировать собственные защитные способности вашего питомца (Huddle или Protective Bile), которые продлят ему жизнь.
- Lingering Apparition: Больше мобильности никогда не бывает плохо, тем более что ваша — никуда не годится. Если вам не нужны защиты первых двух, тогда это хороший выбор.
Уровень 6
- Shadow Infusion: позволяет значительно увеличить время безотказной работы при Dark Transformation из-за Death Coil, сокращающего время восстановления Dark Transformation на 5 секунд, когда Dark Transformation не находится на вашем вурдалаке.
- Necrosis усложнит ваше вращение, так как вы будете сплетать вместе свои Кольца смерти и Удары Плети. Если у вас это хорошо получается, и вам это нравится, то, возможно, стоит потратить время на прием Necrosis.
- Infected Claws: больше гнойных ран, так как ваш упырь / мерзость теперь может их доставить. Обратите внимание, что теперь становится намного проще ограничивать ваши стеки Wound, делая бесполезными дополнительные приложения. Если вы умеете стрелять ранами, то это несомненный плюс к вашему урону.
Уровень 7
- Темный арбитр: Темный арбитр заменяет вашу «Вызов горгульи». Хотя это неплохое улучшение для этой горгульи, оно превосходит Soul Reaper.
- Defile: Если в области находятся враги, то оно увеличивается каждую секунду своей продолжительности. По мере роста он увеличивает ваш показатель мастерства, и ваш «Удар Плети» поразит все цели в пределах досягаемости. Он не кажется таким эффективным (разрушительным), как два других, хотя может показаться ярким в больших группах.
- Soul Reaper: если у вас есть «Апокалипсис», то этим талантом станет намного легче играть.Из-за лопающихся ран Апокалипсиса вы можете легко объединить Soul Reaper и нанести 8 Festering Wound с помощью Apocalypse, чтобы получить максимальное значение от этого заклинания. Если «Апокалипсис» еще не наступил, у вас должно быть не менее 3 гнойных ран на цели (для максимальной скорости) перед применением «Жнеца душ». Это лучший выбор из трех для большинства ситуаций, даже без Апокалипсиса.
Нечестивые символы
Legion практически уничтожил почти все ваши символы. Остались только косметические символы, такие как старые «второстепенные символы».”
Теперь у вас:
Нет ничего лучше, чем изменение внешнего вида вашего вурдалака для улучшения вашего DPS, верно
Статистические приоритеты:
Strength улучшает все, что вы делаете. Все ваши атаки основаны на нем.
Мастерство увеличивает урон от темной магии, что очень важно для Нечестивости.
Crit — это просто увеличение урона. Талант Кастигатор позволяет получить больше гнойных ран и больше взрывов от ваших критических ударов.
Универсальность — небольшое дополнение к вашему урону, исцелению и снижению урона.
Haste позволяет делать все быстрее, включая атаки, скорость болезней, сокращение времени восстановления и так далее.
Нажмите здесь, чтобы как можно скорее вывести свое Нечестивое Я на максимальный уровень!
Нечестивое Руководство вращения
Буфер
Болезни
Ваши болезни основывают свой урон на вашей силе и любом баффе, который у вас есть в любой момент. Держите их на своей цели (-ях) все время, и когда сработают баффы, ваши болезни будут соответствующим образом адаптироваться.
- Вспышка может быть использована, чтобы применить вашу болезнь, чтобы начать встречу или освежить ваши болезни
- Используйте «Гнойный удар», чтобы применить «Гноящиеся раны», и «Удар Плети», чтобы лопнуть их.
Держите своего вурдалака счастливым
Цель состоит в том, чтобы ваш упырь с усиленными способностями появлялся как можно чаще.
- Dark Transformation теперь является баффом с перезарядкой в одну минуту.Его следует использовать всякий раз, когда он доступен.
Атака по одиночной цели
Примечание: Defile бьет сильнее, чем Scourge Strike, если ваша цель продержится достаточно долго и неподвижна, поэтому ее следует использовать на перезарядке, даже против одиночных целей. Сохраните его, если адды скоро придут, так что вы можете атаковать их всех с помощью Defile.
Для начала:
При столкновении с несколькими целями…
- примените свое заболевание с помощью Outbreak
- Используйте руническую силу для ударов смерти и спиралей смерти.
Полезные кулдауны
- Армия мертвых следует использовать, когда сражается с боссом. Они будут окружать территорию и атаковать все, включая цели, находящиеся под контролем.
Самоцветы нечестивого рыцаря смерти
Разъемы есть на некоторых предметах в Legion, например, на Амулете Древнего Водоворота. Если вы обнаружите, что вам нужно заполнить гнезда, то это должно быть вашим приоритетом (используйте похожие, но не такие драгоценные камни, если у вас мало денег 🙂
- Око силы Сабли — +200 Сила
- Quick Dawnlight для +250 скорости или Deadly Eye of Prophecy для +250 крит.
Чары нечестивого рыцаря смерти
В BFA вы можете только зачаровать кольца и оружие. На более ранних уровнях вы можете зачаровать другое снаряжение, что отлично подходит для повышения уровня. Зачаруйте все свои реликвии.
Если вы хотите купить лучшие чары, профинансировать все свои альты, пожертвовать гильдии и т. Д., , но у вас нет денег , то посмотрите, что Zygor Gold Addon может сделать с вашей бедностью.
Профессии для рыцарей смерти
Раньше считалось, что любая профессия дает бонус к вашим лучшим или некоторым характеристикам.Кузнечное дело, например, даст вам два дополнительных замедления для ваших драгоценных камней. Больше никогда. Особых бонусов нет.
профессии теперь предназначены для снаряжения и / или золота. У большинства есть что-то, что можно использовать в качестве стартового снаряжения для рейдов / пвп или продать. Некоторые профессии, например: Инженерное дело, имеют действительно полезные предметы для прокачки и мировых событий. Однако их нельзя использовать в рейдах (вздох .. нельзя стрелять ракетами по боссу …)
Профессии | |
---|---|
Кузнечное дело | Кольчужные и латные доспехи и оружие.Ключи для замков. |
Машиностроение | есть много интересных игрушек, некоторые из которых можно использовать в зависимости от ситуации. |
Ювелирное дело | Полезные кольца и шейные украшения, красивые самоцветы, крепления с драгоценными камнями. |
Надпись | символов, некоторые безделушки, оружие заклинателя, карты удачи и ярмарки Новолуния и многое другое. |
Алхимия | Химия — это весело, к сожалению, нельзя делать кислоты или бомбы. Вы можете делать флаконов и зелий, чтобы повысить характеристики и вызвать другие интересные эффекты. |
Очарование | Зачаровать все эти предметы и наложить иллюзорных чар. |
Пошив одежды | Тканевая броня, ковер-самолет, жевательная игрушка мурлок. |
Кожевничество | Кожаные и кольчужные доспехи, если в вашем гарнизонном магазине LW есть приспешник, вы можете делать палатки, которые дадут вам 10% повышение всех характеристик. Это усиление нельзя использовать в рейдах. |
Снятие шкур | Для сбора золота и обработки кожи |
Травничество | Для начертания, алхимии и сбора золота |
Горное дело | Создание золота и питание кузнечного дела и некоторой инженерии. |
Нечестивые расходники
Обратите внимание, что пандарены получают вдвое больший пищевой бафф. Все пищевые баффы длятся один час и дают только одну характеристику.
Продукты питания
Зелья, флаконы, эликсиры
Азерит
Руны
- Крепкая руна усиления: +50 к силе на один час. Иногда выпадает с боссов WoD (в режиме поиска рейдов), а также редко встречается в качестве награды за миссии из вашего гарнизона.Стеки с фляжками и другими баффами.
Прочие
Получите своего рыцаря смерти до максимального уровня как можно скорее
Нечестивых рыцарей смерти, которые наносят большой урон и обладают надежной защитой, так что прокачка будет легкой.
Тем не менее, есть тысячи квестов и миллиард мобов, которых нужно убить (не говоря уже о других игроках, но они здесь не в счет). Сортировка, какие квесты лучше всего и какая серия квестов приведет вас к максимальному результату быстрее всего — это проблема, иначе вы можете потратить много времени, бегая туда-сюда, не делая ничего полезного.Вот почему мы настоятельно рекомендуем Zygor’s Guide.
Zygor’s — это внутриигровое руководство , и оно почти автоматизирует весь процесс прокачки: вы просто выбираете начальную точку, независимо от вашего уровня, и руководство отслеживает, в каком квесте вы находитесь, отслеживает цели квеста и автоматически продвигается и обновляется по мере выполнения ваших задач и квестов и переключается на следующий квест, который вам нужно выполнить.
Кроме того, стрелка точки маршрута устанавливается автоматически, так что вам никогда не придется сомневаться, куда идти.Вся важная информация о квестах также включена в руководство , поэтому вам никогда не придется задумываться, что делать.
Играете с семейными реликвиями и / или нанимаете друга? Получите несколько уровней Нечестивости в подземельях или в PvP? У Зыгора твоя спина . Гид знает, на каком вы уровне, и правильно подскажет, куда идти дальше. Это также поможет вам сбросить все ваши устаревшие квесты (если вы захотите это сделать). И вам, вероятно, больше никогда не понадобится просматривать журнал квестов.
Возьмите копию здесь. И да, Зыгор будет на все 100% готов к Shadowlands.
Понравилась эта страница? Как насчет того, чтобы порекомендовать это?
Нечестивый рыцарь смерти DPS Spec, сборки и таланты — Shadowlands 9.0.5 — World of Warcraft
1.
Выбор талантов для Нечестивого рыцаря смерти
Таланты можно свободно менять вне боя и в зоне отдыха с опытом.
(например, гостиница или столица). Кроме того, Фолиант неподвижного разума и
Кодекс неподвижного разума можно использовать, чтобы временно разрешить игрокам менять
таланты где угодно, пока они вне боя.
1.1.
Рейдерство
Рекомендуемые таланты не учитывают определенные рейдовые столкновения,
что может потребовать определенного таланта или сборки. Для начальника
разбивка выбора талантов для конкретных встреч, вам следует проверить
из нашей специальной страницы рейдов, указанной ниже.
1.2.
Эпохальный +
Mythic + может сильно различаться по оптимальным талантам, которые вы берете,
в зависимости от аффиксов или самих подземелий.Если тебе нужен совет
это характерно для Mythic +, и как бороться с определенными аффиксами и
подземелья, то вам следует посетить нашу страницу эпохального +, ссылка на которую приведена ниже.
1.3.
Одинарная цель
Это лучшая универсальная сборка для одной цели для Shadowlands.
Эта сборка способна наносить очень конкурентоспособный AoE-урон,
так что вы увидите, как многие игроки используют эту сборку в Mythic + и Raid.
1,4.
AoE / Cleave
Это лучший билд для Shadowlands.
Запуск сочетания зараженных когтей и разрывных язв
тоже жизнеспособный вариант. Вы получаете много AoE, но жертвуете одной целью.
Кроме того, вы также можете подобрать Pestilent pustules и Unholy Assault.
если вы хотите получить полную AoE-сборку. Обычно мы не рекомендуем это делать
из-за поражения одиночной цели.
1,5.
Вращение
Таланты могут и обычно изменяют вашу ротацию или добавляют новые способности в
ваш приоритет. Для получения более подробной информации о том, как ваша ротация будет
посмотрите с оптимальными талантами, посетите нашу страницу ротации, указанную ниже.
2.
Tier 1 (Уровень 15) Таланты для Нечестивых Рыцарей Смерти
Infected Claws в настоящее время является жизнеспособным выбором для AoE.
ситуаций из-за способности вашего упыря рассекать
Гноящиеся раны по нескольким целям. Этот талант сияет
больше всего в Mythic + контенте в сочетании с Bursting Sores.
Clawing Shadows — отличный выбор, который превратит ваши
Удар Плети на 30-ярдовую дистанцию, которая может помочь, если вы
далеко от цели очень часто.Это также очень помогает в Mythic +, так как
ты можешь стоять подальше от любой стаи и раскалывать. Опасная механика рукопашного боя и
кайтинг танков не проблема при использовании этого таланта! Еще одна вещь, которая делает
этот талант отличается от «Удар Плети» тем, что он наносит 100% урон от темной магии,
тогда как Удар Плети наполовину физический, наполовину тень, что делает его масштабируемым
лучше с Мастерством и избежать снижения брони. Этот талант в настоящее время
очень сильный выбор вместе с All Will Serve for Single Target / Cleave.
Это показывает игру в некоторых рейдовых боях в Замке Натрия и является нашим
рекомендуемый выбор для Mythic +.
All Will Serve — сильный выбор для одной цели в настоящее время, который также
добавляет ценность ситуациям AoE. В настоящее время призванный Воскресший Бродяга
когда это талантливо атакует вашу цель и рассекает всех врагов рядом с ней
цель. Он действительно имеет тенденцию случайно вытаскивать пакеты в Mythic +, что делает
это ответственность. Именно поэтому все эти таланты наиболее эффективны в рейдах.
3.
Tier 2 (Уровень 25) Таланты для Нечестивых рыцарей смерти
Черная лихорадка требует, чтобы вы потратили больше рун во время боя на
освежающая ядовитая чума, на данный момент это одна из самых слабых
вариантов и не вижу особого люфта.
Bursting Sores хорош для ситуаций с высоким AoE.
Хороший способ использовать этот талант в AoE — наложить гнойные раны на
несколько целей, затем произнесите Смерть и Разложение, затем произнесите
Удар Плети / Когтистые тени, чтобы взорвать несколько
Гнойные раны в зоне действия. Этот талант также требует от вас использования
талант Зараженные когти, чтобы получить полную выгоду, и вы получаете выгоду от
также с использованием Pestilent Pustules. Этот талант до сих пор не видит многого
играть по сравнению с Unholy Blight.
Нечестивая порча — безусловно, самый сильный талант на одну цель в этом
уровня и имеет невероятную синергию с комплектом урона Нечестивости.Эта способность также
очень силен в области благодаря способности вашего миньона Raise Dead
усилены применяемыми стеками.
4.
Tier 3 (Уровень 30) Таланты для Нечестивых рыцарей смерти
Ни один из талантов этого уровня не улучшает ваш DPS, но у них все еще есть
много потенциальной полезности.
Grip of the Dead следует использовать, если вам нужно замедление. Этот
эффект уменьшается во время действия Смерти и Разложения, что означает, что ваш
Смерть и разложение будут замедлять стоящих в ней врагов на все время действия.
продолжительность (хотя и ненамного к концу).
Death’s Reach — удобный выбор для боев, требующих от вас
контролируйте аддов, используя Death Grip (Sun King’s Salvation или Stone Legion
Генералы Мифическая сложность).
Asphyxiate обеспечивает оглушение, которое может быть очень полезно в контенте с открытым миром,
Эпохальный + и некоторые рейдовые столкновения.
5.
Tier 4 (Уровень 35) Таланты для Нечестивых рыцарей смерти
Soul Reaper — безусловно, лучший вариант в этом уровне и дает
Нечестивый доступ к казни.Жнец душ — один из сильнейших
выполняется в игре. Soul Reaper требует некоторого планирования для эффективного использования,
однако, поскольку вы можете применить его до того, как цель достигнет 35% или меньше здоровья,
пока дебафф истекает, когда моб находится в зоне действия.
Pestilent Pustules отлично взаимодействует с Infected Claws.
Этот талант проявляется в эпохальном режиме +, где сбор мусора довольно велик. Если ты
неудобно использовать Soul Reaper, это более простой талант.
Harbinger of Doom не видит особой игры в PvE и является
гораздо более слабый выбор, чем два других.Это добавляет примерно 1 Лик смерти /
Эпидемия каждую минуту.
6.
Таланты 5-го уровня (уровень 40) для Нечестивых рыцарей смерти
- Пожиратель заклинаний увеличивает поглощающую способность
Антимагический панцирь на 30% и продлевает его действие на 5 секунд. - Wraith Walk — это ченнелинговое заклинание, которое увеличивает ваше движение.
скорость на 70% на 4 секунды. Во время поддержания ваша скорость передвижения не может быть
ниже 170%. Время восстановления — 1 минута. - Death Pact лечит вас на 50% от вашего
максимальное здоровье, но поглощает исцеление, равное 30% от вашего максимального здоровья на 15
секунд.Время восстановления — 2 минуты.
Таланты этого уровня тоже не увеличивают ваш DPS, но могут
даст вам большие преимущества во время рейдов. Они вполне
ситуационный, поэтому выбирать придется исходя из требований
Борьба.
Пожиратель заклинаний — предпочтительный выбор в боях с большими количествами.
магического урона, где вам также не нужно использовать Wraith Walk.
Wraith Walk — отличное время восстановления скорости передвижения, которое, если выбрано,
дает вам вторую перезарядку скорости передвижения (вместе с
Наступление смерти).Это следует выбрать, если вам нужен более быстрый
время восстановления скорости передвижения, чем увеличение скорости передвижения на 30% у Смерти.
Прогресс, или, если вам нужен этот талант вместе с Наступлением смерти. Он также может
использоваться для устранения любых корневых эффектов, однако обычно это наблюдается только в
PvP-ситуации. Это должно быть вашим выбором, если только один из других
талант в этом ряду необходим для встречи.
Наконец, Пакт смерти дает вам большое исцеление, которое может быть
полезно в эпохальном + или некоторых рейдовых столкновениях.
7.
Tier 6 (Уровень 45) Таланты для Нечестивых рыцарей смерти
В настоящее время Нечестивый пакт — безусловно лучший вариант на этом уровне, а не
обеспечивает только надежную одиночную цель, но также и большой урон по площади. Другой 2
варианты просто не наносят конкурентного ущерба по сравнению с
Нечестивый пакт. Цепной эффект этого таланта работает так же, как
Helchains сделал в Battle for Azeroth, поразив все цели между вами и
ваш питомец.
Defile на данный момент очень слабый вариант по сравнению с
Нечестивый пакт как для одиночной цели, так и для AoE.
Мор — слабый вариант, который не дает особой выгоды для
AoE или урон по одной цели по сравнению с Unholy Pact. Это также закрыто
на сколько гнойных ран он может наложить: ~ 1 максимум на общее количество
ТИК.
8.
Tier 7 (Уровень 50) Таланты для Нечестивых рыцарей смерти
На данный момент лучшим вариантом в этом ряду является «Армия проклятых». тем не мение
Нечестивое нападение по-прежнему является жизнеспособным вариантом и имеет потенциал в некоторых
экземпляры, чтобы быть подходящим вариантом.Обычно это происходит только тогда, когда в бою до 3-х лет.
минут, и Армия Проклятых не даст вам дополнительных бросков
Апокалипсис. Обязательно симулируйте эти 2 таланта в ожидаемом бою.
продолжительность, чтобы увидеть, что лучше. Нечестивое нападение — также возможный выбор
в Mythic +, если вы собираетесь получить полную AoE-сборку.
Призвать горгулью на данный момент самый слабый вариант и почти никогда не видит
играть.
9.
PvP-таланты (режим войны)
В этом разделе мы ранжируем PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки.
и делаем контент в открытом мире.
- PvP-таланты задействованы в открытом мире.
- Увеличение награды за выполнение локальных заданий на 10% на максимальном уровне.
- На 10% больше опыта при прокачке.
- Зарабатывайте очки завоевания, которыми можно награждать снаряжение каждую неделю.
Благодаря преимуществам включения режима войны для повышения уровня и контента PvE, это
рекомендуется включить эту функцию, чтобы максимально повысить свой уровень и награды на
максимальный уровень. Тем не менее, вы сделаете себя доступным для PvP в открытом мире,
и возможность быть «гангнутым» при повышении уровня или выполнении локальных заданий.
существуют.
9.1.
Нечестивый рыцарь смерти: таланты в режиме войны
В этом разделе мы ранжируем PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки и выполнения.
PvE-контент для соло / малых групп. Ниже приведен рейтинг PvP Нечестивого рыцаря смерти.
таланты.
9.1.1.
PvP-таланты Нечестивого рыцаря смерти
- Жизнь и смерть наносят цели, пораженные вашими гноящимися ранами
когда они исцеляются, также лечит вас на 10% от суммы. Это также вызывает у вас
Злобная чума наносит 400% обычного урона от извержения, когда
развеяна.Это мощно для мирового PvP, но не имеет большого значения.
когда просто выполняются локальные задания. - Necromancer’s Bargain уменьшает время восстановления вашего
Апокалипсис на 45 секунд, однако ваш Апокалипсис вызывает не гулей, а
вместо этого применяет Crypt Fever к цели. Склеповая лихорадка поражает до 8%
Максимальное здоровье нацелено на урон от темной магии в течение 4 секунд. Заклинания исцеления, накладываемые на
цель обновляет продолжительность Crypt Fever. Это отличный выбор для
Мировое PvP. - Raise Abomination заменяет Army of the Dead и имеет 1.Восстановление 5 минут
который на 25 секунд поднимает Мерзость, которая накладывает Гнойные раны, когда
атакует цель и поражает все ближайшие цели с помощью Злобной чумы. Это очень
хорош как для локальных заданий, так и для мирового PvP. - Купол древней тени увеличивает эффект уменьшения урона от заклинаний
вашей антимагической зоны на 60%. Это очень хорошо в World PvP и может
будьте сильны в PvE, если вы ожидаете встретить мобов-заклинателей. - Некротический удар — это способность ближнего боя, которая наносит урон от чумы и
превращает 1 гноящуюся рану в некротическую рану.Некротические раны поглощают исцеление, полученное целью. Эта способность стоит 1
Руна. Этот талант полезен только в ситуациях мирового PvP. - Reanimation реанимирует ближайший труп, вызывая зомби с помощью
5 здоровья в течение 20 секунд, который медленно движется к цели. Если он достигнет
ваша цель взрывается, оглушая всех врагов в радиусе 6 ярдов на 3 секунды и
нанесение 10% здоровья врагов в виде теневого урона. Эта способность стоит 1 руну.
Однако это может быть мощным талантом как для прохождения заданий в открытом мире, так и для прокачки уровня.
его сложно использовать в World PvP. - Трупная бледность — пассивное умение с 20% шансом активации.
когда вы попали под заклинание; когда это активируется, урон этого заклинания
полностью поглощены и превращены в болезнь на вас самих, воздействуя на Природу
повреждение с течением времени. Это позволяет вам управлять и выжить в больших волшебных
удары, действуя как эффект псевдо ошеломления. - Necrotic Aura заставляет всех врагов в радиусе 8 ярдов получать 8%
увеличенный магический урон. У этого есть хорошая синергия с комплектом урона Нечестивости и
также помогает увеличить ваш урон в группе, если вы довольны другими
игроков. - Аура разложения — пассивное умение, которое заставляет всех врагов в радиусе 10
ярдов, чтобы терять до 3% своего максимального здоровья каждые 2 секунды, суммируясь до
5 раз по 6 секунд. Посредственный талант для PvE и умеренно сильный
в открытом мире PvP. - Transfusion — фантастический талант World PvP, поскольку он позволяет
на Death Strike чаще в течение определенного периода времени, что может легко
сохранить тебе жизнь. Чем больше рунической силы у вас будет при использовании этой способности, тем лучше.
Поднять мерзость, Переливание, сделка некроманта,
Реанимация и Некротическая аура — хороший выбор в PvE-ситуациях.
из-за того, что они увеличивают ваш урон.Темный симулякр,
Некротический удар, Жизнь и смерть, Трупная бледность и
У Decomposing Aura больше места в PvP, чем в открытом мире.
PvE-контент, так как их сложно использовать на NPC. Купол древней тени можно
хорошо используется как в PvP, так и в PvE ситуациях.
10.
История изменений
- 10 мая 2021 г .: Рекомендации по талантам добавлены.
- 09 марта 2021 г .: Проверено для обновления 9.0.5.
- 19 янв.2021: Руководство пересмотрено и полностью обновлено.
- 23 ноября 2020 г .: Страница обновлена для выпуска Shadowlands. Обновлены рекомендации по талантам.
- 12 окт.2020 г .: Страница обновлена для предварительного патча Shadowlands.
Подробнее
Показать меньше
Нечестивый рыцарь смерти: ротация, время восстановления и способности — Shadowlands 9.0.5 — World of Warcraft
1.
Нечестивый Рыцарь Смерти Вращение
Добро пожаловать на нашу страницу ротации Нечестивых рыцарей смерти.Мы тут
изучит все, что вам нужно знать, чтобы оптимально играть
спецификация для сценариев Raiding и Mythic +.
2.
Эпохальный + Вращение
Unholy — очень интересная специализация эпохального +, потому что у нее фантастическая одиночная цель.
и потенциал взрыва AoE. Для получения дополнительной информации о
Эпохальный + как Нечестивый Рыцарь Смерти, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по Эпохальному + связанному
ниже.
2.1.
Простой режим
Unholy может быть очень сложной спецификацией.Если эти вращения кажутся довольно сложными,
тогда вы можете проверить нашу страницу Easy Mode, которая дает вам гораздо более упрощенный
строить и вращать, чтобы играть.
2.2.
ПвП
Руководства на этой странице предназначены для PvE-контента, поэтому, если вы ищете
руководство по ротации PvP, затем посетите нашу страницу PvP, указанную ниже.
3.
Открывалка по одной цели для Нечестивых рыцарей смерти
- Использовать вспышку.
- Используйте «Армия мертвых».
- Используйте Призыв горгульи.
- Use Гноящийся удар.
- Use Гноящийся удар + зелье + безделушка.
- Use Гноящийся удар.
- Use Unholy Blight + Potion + Trinket.
- Использовать темную трансформацию.
- Use Abomination Limb.
- Используйте Апокалипсис.
- Использовать Нечестивое нападение.
- Используйте Blood Fury (если Orc), Berserking (если Troll).
- Использовать способность Ковенанта.
4.
Вращение по одной цели для Нечестивых рыцарей смерти
- Используйте Soul Reaper, если цель ниже 35% (если вы взяли этот талант).
- Используйте Outbreak или Unholy Blight, чтобы применить Virulent Plague
на цель. Нет необходимости использовать Outbreak только на одной цели
если у вас есть талант Unholy Blight. - Используйте «Лик смерти», когда у вас 80+ рунической силы или срабатывает «Внезапная смерть».
- Используйте Гнойный удар, чтобы нанести Гнойные раны на
цель. Сделайте это, если у цели 3 или меньше гнойных ран. - Используйте Удар Плети, когда есть хотя бы 1
Гнойная рана на цели. - Использовать Лик Смерти.
Для использования Темной трансформации соедините его с Нечестивой порчей
даже если вам придется придерживаться одного за другого.
Эта ротация на одну цель предполагает, что вы взяли талант 7 уровня.
Армия Проклятых.
5.
Вращение нескольких целей для Нечестивых рыцарей смерти
Многократное вращение цели по сути такое же, как и одиночная цель.
вращение, с одним важным изменением. При столкновении с 3 или более целями вы должны
используйте Смерть и разложение, и пока активны Смерть и разложение, вы должны
как можно чаще используйте Удар Плети / Когтистые тени, в то время как
также тратит на Эпидемию пробы Сила рун и Внезапная судьба.
Для многоцелевых наборов, которые прослужат довольно долго, у вас может быть опция
использовать Festering Strike один раз по нескольким целям перед использованием
Смерть и разложение и Удар Плети, так как тогда у вас будет больше
раны, чтобы попасть по мишеням. Вам нужно будет решить, когда это стоит делать, исходя из
от количества врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
Scourge Strike / Clawing Shadows рассекает, пока вы стоите
в вашей собственной Смерти и Разложении. Если вы используете Clawing Shadows (у которого есть
30 ярдов), вы можете сбросить Смерть и Разложение / Осквернение к вашим ногам
и рассекающие адды, которые находятся в пределах 30 ярдов от вашей позиции, пока вы
стоя на вершине Death and Decay / Defile.
Для облегчения понимания это упрощенная версия того, что
должно выглядеть ваше вращение с несколькими целевыми объектами.
- Используйте Вспышку или Нечестивую чуму, чтобы наложить яростную чуму на всех
цели. - Используйте Гниющий удар до двух раз. Если пакет умирает очень быстро, используйте 0.
- Используйте Апокалипсис на цели с наибольшим количеством гнойных ран
(в идеале 4). - Использовать темную трансформацию.
- Эпидемия спама, пока у вас не закончится сила рун.
- Используйте Смерть и разложение.
- Spam Scourge Strike и используйте Эпидемию, если собираетесь
кепка на Руническую Силу. - После того, как смерть и разложение закончатся, перейдите к ротации по одной цели с помощью
Эпидемия вместо Лик смерти.
5.1.
Отслеживание ваших ресурсов
Поскольку у рыцарей смерти есть несколько ресурсов, которые им нужно отслеживать,
очень помогает настроить пользовательский интерфейс, чтобы легко отслеживать
Ресурсы. У Нечестивых рыцарей смерти очень неуклюжий ввод, так что возможность
легко сосредоточиться на ротации, и ресурсы действительно могут вам помочь
максимизируйте свой урон и позиционирование.
6.
Использование перезарядки нечестивых рыцарей смерти
Как Нечестивый Рыцарь Смерти, у вас есть в общей сложности 4 перезарядки основного ДПС и 4 перезарядки талантливого ДПС. Ниже мы
объясните, как их лучше всего использовать.
6.1.
Апокалипсис (Ядро)
Апокалипсис призывает члена Армии Мертвых для
каждый стак Гноящихся ран, до 4. На уровне 58, Апокалипсис
Уровень 3 позволяет вашему Апокалипсису генерировать 2 руны.
Апокалипсис следует использовать, когда у вас есть как минимум 4 стопки
Гноящиеся раны.Он будет использовать только 4 стека, даже если у вас есть
5 или 6.
Apocalypse приобретает большую ценность в сочетании с Unholy Blight,
но не стоит тратить гипс, чтобы выровнять их.
Когда у вас есть «Созыв мертвых» и талант «Армия проклятых»,
вы захотите начать синхронизацию Апокалипсиса с Темным преобразованием
и Нечестивая порча. Когда вы рассчитываете эти способности, используйте Апокалипсис.
последний. Если вы рассинхронизируете свой Апокалипсис (осталось более 10 секунд
когда Unholy Blight и Dark Transformation активны), просто запустите
используя его на перезарядке.
6.2.
Армия мертвых (Ядро)
Армия мертвых призывает несколько гулей, которые будут сражаться на вашей стороне за
недолго. Это стоит 1 руну и также наносит большой урон. Вы можете использовать это
перед притягиванием, однако, поскольку теперь он стоит всего 1 руну, его лучше использовать
прямо как вы достигнете босса, чтобы максимально продлить срок действия упырей. Имеет
Восстановление 8 минут. С Army of the Damned and Deadliest Coil он
время восстановления сокращается примерно до 4 минут. Есть много примеров
когда вы будете использовать эту способность более одного раза в битве с боссом.Всегда убеждайся
приурочить его к Нечестивой порче, Тёмной трансформации и
побрякушки если это так! Если вы можете использовать его только один раз, всегда используйте его
с Жаждой крови / Героизмом.
6.3.
Темное превращение (Ядро)
Dark Transformation превращает вашего гуля на 15 секунд, вызывая
его Коготь рассекает всех врагов рядом с вашим питомцем. Время восстановления сокращено.
на 1 секунду каждый раз, когда вы произносите «Лик смерти». Канал
Eternal Hunger увеличивает время действия до 18 секунд.
Самая смертоносная спираль продлевает срок действия вашей спирали смерти.
Темное превращение на 1 секунду при каждом применении.Всегда время
эта способность с Unholy Blight, если вы используете этот талант. Этот
означает удерживать Нечестивый сквер каждый раз на пару секунд.
6.4.
Жертвенный договор (Ядро)
Жертвенный договор приносит в жертву вашего гуля, чтобы нанести урон от темной магии 8
ближайшие враги, а также исцеляют вас на 25% от вашего максимального здоровья. Никогда не использовать
эта способность пока активна Темная трансформация, так как она тратит впустую
оставшаяся продолжительность Темной трансформации. Эта способность не используется в
одноцелевые ситуации.Обычно просто используйте его, чтобы спастись от
умирающий.
6.5.
Unholy Blight (талантливый)
Unholy Blight применяет 14-секундный DoT ко всем целям вокруг вас
каждую секунду в течение 6 секунд. Также применяется Злобная чума. В
Unholy Blight-DoT суммируется до 4 раз, увеличивая как его урон, так и
а также увеличивает урон вашего миньона по зараженным целям. Этот
перезарядка очень хорошо сочетается с другими нашими кулдаунами, в частности
Армия Мертвых, Тёмная трансформация, Апокалипсис и
Вызов горгульи.
6.6.
Нечестивое нападение (талантливое)
Unholy Assault наносит приличный урон, применяя 4
Гнойные раны и 20% скорости на 12 секунд. Использовать это
способность сразу после Апокалипсиса по одиночной цели. Для AoE используйте его на
начало привлечения нового пакета.
6.7.
Вызов горгульи (талантливый)
Призыв горгульи призывает горгулью, которая поразит вашу цель на 30
секунд. Каждые 2 силы рун, потраченные во время перезарядки, увеличивают ее
урон на 1%.Используйте эту способность за 10 секунд до того, как вы собираетесь использовать
Нечестивый сквер и обычно старайтесь объединить Руническую силу перед ее использованием.
(не относится к открывателю). Как только он будет активен, сделайте приоритетными траты рун.
Мощность.
Очень важно отметить, что даже Кольца смерти, которые приносят пользу
от проков Внезапного Рока (которые, следовательно, не потребляют рунические
Power) увеличивают урон Горгульи, поэтому важно обязательно
используйте эти проки сразу во время вызова горгульи и не тратьте их зря.
6,8.
Жнец душ (талантливый)
Soul Reaper изначально поражает цель примерно на 70% голой
Удар Плети. Через 5 секунд, если у цели ниже 35% здоровья, она
наносит урон на 3.5 ударов Плети. Это очень важно, поскольку
Нечестивого Рыцаря Смерти, чтобы вызвать как можно больше этих дополнительных ударов. Использовать
Soul Reaper, когда ваша цель достигнет 35% HP в течение следующих 5
секунд. Это означает, что использовать его при ~ 36% здоровья рейдового босса. Для аддов это обычно означает
использовал это раньше.Правильное время очень полезно!
7.
Дополнительное чтение: Освоение нечестивого рыцаря смерти
Чтобы помочь вам лучше понять, как играть в специализацию «Нечестивость», мы будем
объясните некоторые концепции более подробно ниже.
7.1.
Руны и руническая сила
рыцарей смерти используют систему двойных ресурсов рун и рунической силы. Пока это
довольно просто в том, как это работает, мы объясним это здесь для
ради доработки.
7.1.1.
Руны
Всего у вас 6 рун, которые доступны по умолчанию. Некоторые из ваших
за способности стоят руны, и всякий раз, когда вы используете способность, которая потребляет одну
или больше рун, эти руны немедленно начнут перезаряжаться. Точная сумма
Время, необходимое для перезарядки руны, зависит от вашей скорости.
Каждый раз, когда расходуется руна, вы получаете 10 силы рун (подробнее об этом
ниже).
Максимум 3 руны могут заряжаться одновременно.это
поэтому оптимально держать как минимум 3 руны на перезарядке, чтобы максимизировать
скорость перезарядки в ходе боя.
7.1.2.
Сила рун
Сила рун — это ресурс, похожий на Ярость в том смысле, что он
распадается вне боя, но не распадается во время боя. Как уже упоминалось
выше, потребление рун генерирует 10 рунической силы за каждую потраченную руну, и это
основное средство генерирования рунической силы, хотя некоторые способности также
помогите с этим.Вы можете иметь максимум
100 Руническая сила.
В общем, тратить силу рун следует только при 3 или более рунах.
заряжаются, или когда вы собираетесь ограничить силу рун. Это не
случай, когда активен Призыв горгульи (при использовании этого таланта), во время
в этот раз вы должны попытаться максимизировать расход Рунической Силы.
7.2.
Руническая порча
Руническая порча имеет шанс сработать всякий раз, когда мы тратим Руническую силу.
Он также может сработать, когда мы потребляем Внезапная смерть и Темная помощь.Прок всегда возвращает в общей сложности 0,9 рун, независимо от скорости. В
proc также складывается сама по себе, добавляя любую новую длительность к предыдущей оставшейся.
Все это означает, что вам не нужно обращать внимание на эту процедуру.
7.3.
Злобная чума
Злобная чума — это DoT от темного урона, который применяется к целям.
используя Outbreak или Unholy Blight. Если цель умирает, пока
пораженный Злобной чумой, он извергается, нанося урон от темной магии всем
ближайшие враги. Если у вас есть талант в Unholy Blight, это будет
единственный метод применения Virulent Plague в одиночной цели
сталкиваться.
7.4.
Гнойные раны
Каждый раз, когда вы используете Удар разложения, от 2 до 3 стаков
к цели применяется дебафф под названием «Гнойная рана». Дебафф
длится 30 секунд (и каждый добавленный стек обновляет его продолжительность) и делает
ничего, если оставить в покое. Однако, используя
Удар Плети / Когтистые тени на цели, имеющей
Гноящиеся раны на них поглощают стек, в результате чего цель получает
Урон от темной магии, а также дает вам 3 ед. Силы рун. Все стеки
потребляется, если цель умирает.
Идеальное количество стеков, при котором можно потратить «Гнойные раны» — 4+.
Если у вас 3 или меньше стеков, вы должны вместо этого сгенерировать еще несколько, используя
Гнойный удар.
7,5.
Использование антимагической оболочки
Anti-Magic Shell поглощает 100% всего полученного магического урона, вплоть до 30%.
вашего максимального здоровья на 5 секунд и дает вам силу рун в зависимости от
количество урона, которое он поглощает.
Хотя эта способность дает удивительные преимущества в плане выживаемости, позволяя вам часто
практически не получил урона от различных механик, наносящих урон рейду, а также имеет
большие преимущества для вашего DPS.
Действительно, количество силы рун, которое вы получаете, если поглощаете много магии.
Ущерб далеко не незначительный. Поэтому вы всегда должны пытаться использовать
Антимагический панцирь для увеличения выработки рунической силы на протяжении всего боя. В
лучший способ сделать это — знать, когда приближается атака, наносящая урон рейду, и иметь
Anti Magic Shell на тот момент. Затем просто наслаждайтесь дополнительной рунической силой.
(и не забудьте потратить).
Тем не менее, для содержания прогресса мы полностью рекомендуем в первую очередь
сохраняя антимагический панцирь, чтобы уменьшить магический урон, прежде чем подумать
как использовать это для увеличения вашего ДПС.
8.
История изменений
- 10 мая 2021 г .: Проверено и расширено по нескольким темам.
- 09 марта 2021 г .: Проверено для обновления 9.0.5.
- 23 фев. 2021: Добавлены переключатели поворота для одиночного вращения цели.
- 19 января 2021 г .: Руководство пересмотрено и полностью обновлено.
- 08 января 2021: Исправлено описание Soul Reaper.
- 14 декабря 2020 г .: Исправлен отказ от ответственности для вращения одной цели.
- 28 ноября 2020 г .: Исправлен открывающий элемент Unholy для одиночной цели.
- 23 ноября 2020 г .: Обновлены приоритет ротации и руководство для Shadowlands.
- 12 окт.2020 г .: Страница обновлена для предварительного патча Shadowlands.
Подробнее
Показать меньше
Нечестивый рыцарь смерти — Shadowlands 9.0.5
Нечестивый рыцарь смерти в Shadowlands
«Нечестивый» рыцарь смерти — боец ближнего боя, который командует небольшой группой призванной нежити, и все его основные способности состоят из темной магии, болезней и сильных физических способностей.Unholy DK — самый сильный и самый востребованный класс ближнего боя в Shadowlands из-за его высокого DPS и чрезвычайно мощных защитных и вспомогательных способностей. В этом руководстве вы узнаете, как увеличить свой DPS, как правильно использовать свои особые способности, какое снаряжение собирать, какие таланты выбрать, какой ковенант выбрать и многое другое. Пошли!
Как и любая другая спецификация DK, «Unholy» имеет 2 ресурса: руны и руническую силу. Руны всегда наготове вне боя. После использования руны начинает перезаряжаться.Одновременно можно перезарядить только 3 руны. Скорость регенерации рун зависит от вашей скорости, трейтов и срабатываний Runic Corruption. Сила рун похожа на ярость — ее можно накапливать и тратить.
Плюсы:
- Высокий урон по одиночной цели
- Сильный разрыв
- Сильный AoE без ограничения цели для основной способности
- Способность Казни (увеличенный урон по целям с низким уровнем здоровья)
- Anti-Magic Zone как обычное сохранение
- Широкий спектр утилит, таких как притягивание и контроль нежити.Сохранения ДК позволяют избежать множественных механик
Минусы:
- Довольно длинная очередь, не позволяющая нанести большой урон за короткое время
- Настройка длинного AoE
- Некоторым игрокам это может показаться невыгодным — вы должны управлять своим питомцем, чтобы максимизировать урон в секунду и использовать некоторые эффекты контроля
- Средняя мобильность
Об авторе
Рейдер гильдии «Экзорс» — няни. Играю в WoW с 2009 года.С 2014 года регулярно борюсь за призовые места в рейдах, участвовал в двух WF в Legion. Multiclasser, в который играли DK с 7.0, занял 8-е место в мире, закрыв эпический Castle Nathria на DK и выполнил все 15-е ключи (1300 RIO). Вы всегда можете найти меня на twitch.tv, где я регулярно стримлюсь и делюсь своим опытом.
Основные способности
Наступательные способности
Гниющий удар — стоит 2 руны и генерирует 20 рунической силы. Заражает цель 2-3 гнойной раной
* Festering Wound — взрывной дебафф, который наносит небольшой теневой урон, генерируя 3 ед. Силы рун.Одновременно по цели можно нанести до 6 ран. Длится 30 секунд. Повреждения лопаются при смерти или при повреждении определенными способностями или пассивными эффектами.
Удар Плети — стоит 1 руна, генерирует 10 ед. Силы рун. Наносит физический и теневой урон. Вызывает разрыв 1 гнойной раны.
Вспышка — заражает цель и ближайших врагов ядовитой чумой. Стоит 1 руна, имеет радиус действия 30 ярдов.
* Virulent Plague — наносит приличный теневой урон с течением времени, каждый тик имеет 30% шанс нанести дополнительный теневой урон всем пораженным целям.Также срабатывает, когда зараженная цель умирает.
Death Coil — наш главный спонсор Рунической Силы. За 40 ед. Силы рун выпускает взрыв нечестивой магии в противника в радиусе 30 ярдов. Каждая «Лик смерти» сокращает время восстановления «Темного превращения» на 1 секунду. Пассивный эффект внезапной гибели иногда освобождает вашу спираль смерти.
Эпидемия — наносит урон целям, пораженным вирулентной чумой, и наносит небольшой урон ближайшим целям в области. Стоит 30 ед. Силы рун. Sudden Doom также срабатывает на Epidemic.
Death and Decay — наносит теневой урон в выбранной области в течение 10 сек. Когда вы стоите в нем, ваш «Удар Плети» поражает 4 дополнительных врагов вокруг вашей цели, что позволяет вам нанести гнойную рану сразу нескольким целям. Используется для прорубания.
Гниющий удар — стоит 2 руны и генерирует 20 рунической силы. Заражает цель 2-3 гнойной раной
* Festering Wound — взрывной дебафф, который наносит небольшой теневой урон, генерируя 3 ед. Силы рун.Одновременно по цели можно нанести до 6 ран. Длится 30 секунд. Повреждения лопаются при смерти или при повреждении определенными способностями или пассивными эффектами.
Удар Плети — стоит 1 руна, генерирует 10 ед. Силы рун. Наносит физический и теневой урон. Вызывает разрыв 1 гнойной раны.
Вспышка — заражает цель и ближайших врагов ядовитой чумой. Стоит 1 руна, имеет радиус действия 30 ярдов.
* Virulent Plague — наносит приличный теневой урон с течением времени, каждый тик имеет 30% шанс нанести дополнительный теневой урон всем пораженным целям.Также срабатывает, когда зараженная цель умирает.
Death Coil — наш главный спонсор Рунической Силы. За 40 ед. Силы рун выпускает взрыв нечестивой магии в противника в радиусе 30 ярдов. Каждая «Лик смерти» сокращает время восстановления «Темного превращения» на 1 секунду. Пассивный эффект внезапной гибели иногда освобождает вашу спираль смерти.
Эпидемия — наносит урон целям, пораженным вирулентной чумой, и наносит небольшой урон ближайшим целям в области. Стоит 30 ед. Силы рун. Sudden Doom также срабатывает на Epidemic.
Death and Decay — наносит теневой урон в выбранной области в течение 10 сек. Когда вы стоите в нем, ваш «Удар Плети» поражает 4 дополнительных врагов вокруг вашей цели, что позволяет вам нанести гнойную рану сразу нескольким целям. Используется для прорубания.
Домашнее животное
Способность «Воскрешение мертвых» призывает гуля, которым вы можете управлять. Кд 30 сек.
Dark Transformation изменяет вашего питомца, улучшая и изменяя его способности.
Вы также можете взорвать своего питомца с помощью Жертвенного пакта.Взрыв повредит противникам вокруг питомца и исцелит вас на 25% здоровья.
Способностей вашего питомца:
Gnaw — оглушает цель на 1 сек, кд 1,5 мин. Темное превращение увеличивает урон и длительность оглушения до 2 секунд.
Leap — отскакивает от врага. Темное превращение прерывает произнесение заклинания и обездвиживает противника на 2 секунды.
Huddle — снижает входящий урон на 50% на 10 секунд и предотвращает другие действия. С помощью Dark Transformation ваш питомец может выполнять действия во время Huddle.
Коготь — основная атакующая способность. Темная трансформация делает его слабее, но позволяет поражать всех врагов перед питомцем, нанося теневой урон.
Способность «Воскрешение мертвых» призывает гуля, которым вы можете управлять. Кд 30 сек.
Dark Transformation изменяет вашего питомца, улучшая и изменяя его способности.
Вы также можете взорвать своего питомца с помощью Жертвенного пакта. Взрыв повредит противникам вокруг питомца и исцелит вас на 25% здоровья.
Способностей вашего питомца:
Gnaw — оглушает цель на 1 сек, кд 1.5 мин. Темное превращение увеличивает урон и длительность оглушения до 2 секунд.
Leap — отскакивает от врага. Темное превращение прерывает произнесение заклинания и обездвиживает противника на 2 секунды.
Huddle — снижает входящий урон на 50% на 10 секунд и предотвращает другие действия. С помощью Dark Transformation ваш питомец может выполнять действия во время Huddle.
Коготь — основная атакующая способность. Темная трансформация делает его слабее, но позволяет поражать всех врагов перед питомцем, нанося теневой урон.
всплеска, перезарядки DPS и пассивов
Апокалипсис — мгновенно наносит приличный физический урон и наносит до 4 гнойных ран. Призывает армию мертвых вурдалаков на 15 секунд за каждую взрывную рану.
Армия мертвых — мощный кулдаун DPS, который призывает кучу нежити сражаться на вашей стороне в течение 30 секунд. Стоимость 1 руна, Кд 8 мин.
Внезапная смерть — ваши автоатаки могут сделать вашу следующую Лик смерти или Эпидемию не требующей силы рун.
Руническая порча — каждая потраченная вами сила рун имеет шанс 1,6% увеличить скорость восстановления рун на 100% на 3 секунды.
Апокалипсис — мгновенно наносит приличный физический урон и наносит до 4 гнойных ран. Призывает армию мертвых вурдалаков на 15 секунд за каждую взрывную рану.
Армия мертвых — мощный кулдаун DPS, который призывает кучу нежити сражаться на вашей стороне в течение 30 секунд. Стоимость 1 руна, Кд 8 мин.
Внезапная смерть — ваши автоатаки могут сделать вашу следующую Лик смерти или Эпидемию не требующей силы рун.
Руническая порча — каждая потраченная вами сила рун имеет шанс 1,6% увеличить скорость восстановления рун на 100% на 3 секунды.
Защитные способности
Anti-Magic Shell — (или AMS). Окружает вас антимагической оболочкой на 5 секунд, поглощая урон, равный 30% вашего максимального здоровья, и предотвращая применение вредоносных магических эффектов. Поглощенный урон генерирует Руническую Силу. Кд 1 мин.
Icebound Fortitude — снижает входящий урон на 30% и делает вас невосприимчивым к эффектам оглушения.Кд 3 мин.
Lichborne — вы становитесь нежитью на 10 секунд, увеличивая пиявку на 10% и делая вас невосприимчивым к очарованию, страху и сну.
Anti-Magic Zone — устанавливает небольшой купол на 10 секунд, который снижает входящий магический урон вашим союзникам на 20%.
Anti-Magic Shell — (или AMS). Окружает вас антимагической оболочкой на 5 секунд, поглощая урон, равный 30% вашего максимального здоровья, и предотвращая применение вредоносных магических эффектов. Поглощенный урон генерирует Руническую Силу. Кд 1 мин.
Icebound Fortitude — снижает входящий урон на 30% и делает вас невосприимчивым к эффектам оглушения. Кд 3 мин.
Lichborne — вы становитесь нежитью на 10 секунд, увеличивая пиявку на 10% и делая вас невосприимчивым к очарованию, страху и сну.
Anti-Magic Zone — устанавливает небольшой купол на 10 секунд, который снижает входящий магический урон вашим союзникам на 20%.
Полезные способности
Raise Ally — боевое воскрешение, которое имеет ту же механику, что и все подобные заклинания других классов.Кд 10 мин вне рейдового боя. Во время рейдов его КД зависит от количества игроков (КД = 90 / x, где x — количество игроков)
Врата Смерти — телепортируйтесь в Акерус, ваш классный холл. Кд 1 мин.
Ковка рун — важная способность, позволяющая применять различные рунические улучшения к вашему оружию. В целом полезна только одна руна — Руна павшего крестоносца. Только не забудьте нанести его на свое оружие.
Mind Freeze — прерывает заклинание врага и предотвращает произнесение любого заклинания в этой школе на 3 секунды.Кд 15 секунд, дальность 15 ярдов.
Цепи льда — за 1 руну замедляет врага на 70% на 8 сек. Диапазон 30 ярдов.
Path of Frost — позволяет вам и членам вашей группы / рейда в радиусе 50 ярдов ходить по воде. Любое повреждение аннулирует эффект.
Control Undead — доминирует над целевой нежитью до 121 уровня в течение 5 мин. Стоит 1 руна, применение 1,5 секунды, дальность 30 ярдов.
Death’s Advance — умеренно увеличивает вашу скорость передвижения на 10 секунд и делает вас невосприимчивым к эффектам принудительного передвижения и отбрасыванию.Пассивный: вас нельзя замедлить ниже 70% от нормальной скорости.
Dark Command — насмешка, заставляющая цель атаковать вас в течение 3 секунд.
Death Strike — за 35 ед. Силы рун наносит физический урон и лечит вас на 40% от всего урона, полученного за последние 5 секунд, минимум 10% от максимального запаса здоровья. После убийства врага активирует эффект «Темная помощь», который делает ваш следующий «Удар смерти» в течение 20 секунд бесплатным и увеличивает его исцеление на 100%.
Death Grip — притягивает цель в пределах 30 ярдов к вам.Кд 25 сек.
На коне бледном — пассивный эффект. Увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.
Ветеран Четвертой войны — увеличивает вашу выносливость на 10%.
Raise Ally — боевое воскрешение, которое имеет ту же механику, что и все подобные заклинания других классов. Кд 10 мин вне рейдового боя. Во время рейдов его КД зависит от количества игроков (КД = 90 / x, где x — количество игроков)
Врата Смерти — телепортируйтесь в Акерус, ваш классный холл. Кд 1 мин.
Ковка рун — важная способность, позволяющая применять различные рунические улучшения к вашему оружию.В целом полезна только одна руна — Руна павшего крестоносца. Только не забудьте нанести его на свое оружие.
Mind Freeze — прерывает заклинание врага и предотвращает произнесение любого заклинания в этой школе на 3 секунды. Кд 15 секунд, дальность 15 ярдов.
Цепи льда — за 1 руну замедляет врага на 70% на 8 сек. Диапазон 30 ярдов.
Path of Frost — позволяет вам и членам вашей группы / рейда в радиусе 50 ярдов ходить по воде. Любое повреждение аннулирует эффект.
Control Undead — доминирует над целевой нежитью до 121 уровня в течение 5 мин.Стоит 1 руна, применение 1,5 секунды, дальность 30 ярдов.
Death’s Advance — умеренно увеличивает вашу скорость передвижения на 10 секунд и делает вас невосприимчивым к эффектам принудительного передвижения и отбрасыванию. Пассивный: вас нельзя замедлить ниже 70% от нормальной скорости.
Dark Command — насмешка, заставляющая цель атаковать вас в течение 3 секунд.
Death Strike — за 35 ед. Силы рун наносит физический урон и лечит вас на 40% от всего урона, полученного за последние 5 секунд, минимум 10% от максимального запаса здоровья. После убийства врага активирует эффект «Темная помощь», который делает ваш следующий «Удар смерти» в течение 20 секунд бесплатным и увеличивает его исцеление на 100%.
Death Grip — притягивает цель в пределах 30 ярдов к вам. Кд 25 сек.
На коне бледном — пассивный эффект. Увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.
Ветеран Четвертой войны — увеличивает вашу выносливость на 10%.
Таланты
Общие сведения. Достигнув нескольких уровней, вы откроете новые уровни талантов. На каждом уровне вы можете выбирать по одному таланту за раз. Таланты могут по-разному влиять на ваши способности: добавлять новые, заменять старые, пассивно изменять различные эффекты и заклинания.Вы можете менять таланты, находясь в Святилище или в местах отдыха, но если поблизости нет таких мест, вы можете использовать Фолиант безмятежного разума, который позволяет вам менять таланты в течение минуты. Учтите, что таланты нельзя изменить в бою. Кроме того, если выбранный талант определенного уровня находится на компакт-диске, вам придется подождать, пока он перезарядится, чтобы изменить его.
Уровень 1 — 15 ур. Таланты, влияющие на DPS
* ST — Все будет служить
Mythic + — Зараженные когти
Взрывной прорубающий удар — Когтистые тени
Tier 2 — 25 ур.Таланты, влияющие на DPS
- Рвущиеся язвы. Прорыв гнойной раны наносит на 25% больше урона и наносит теневой урон 8 ближайшим целям. Лучший выбор для бурстового AoE или большого пула в M +.
- Черная лихорадка. Злобная чума наносит на 15% больше постепенного урона за половину времени действия. В то время не использовался.
- Нечестивый упадок. В течение 6 секунд вы заражаете окружающих вас врагов Злобной чумой и дополнительным DoT, суммирующимся до 4 раз. Ваши миньоны наносят на 3% больше урона за стек.Выбор по умолчанию.
* Растрескавшиеся язвы — для больших усилий при высоких ключах M +.
Unholy Blight во всех остальных случаях.
Tier 3 — 30 ур. Контроль
- Хватка мертвецов. Смерть и разложение снижает скорость передвижения врагов в своей области на 90%, уменьшаясь на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если вам нужно замедлить босса.
- Предел Смерти. Увеличивает дальность действия Death Grip на 10 ярдов. Убийство цели сбрасывает время восстановления Death Grip.
- Удушье. Оглушение по одной цели идет 4 сек. Диапазон 20 ярдов, кд 45 сек. Полезно, если вам нужно оглушение для встречи.
* Выбор за вами.
Tier 4 — 35 ур. Таланты, влияющие на DPS
* Pestilent Pustules собирают редко и только для сборки Bursting Sores.
Soul Reaper — лучший выбор для любого сценария. Его можно использовать как мощное средство казни или как дополнительный способ регенерации ресурсов у умирающих врагов.
Уровень 5 — 40 ур.Живучесть
- Пожиратель заклинаний. Усиливает антимагический панцирь на 30% и увеличивает его время действия на 5 секунд.
- Призрачная прогулка. Снимает все эффекты корней и увеличивает скорость передвижения на 70% на 4 секунды. Любое действие отменяет эффект. В активном состоянии ваша скорость передвижения не может быть снижена ниже 170%. Кд 1 мин.
- Пакт смерти. Восполняет 50% вашего максимального здоровья, но создает щит, поглощающий поступающее исцеление, равное 30% вашего максимального здоровья, в течение 15 секунд.Ситуационный.
* Если вам не нужен дополнительный спринт для боя, вы предпочтете Пожирателя заклинаний, особенно если в битве много магического урона. Антимагический панцирь генерирует руническую силу, когда поглощает магический урон.
Death Pact выбирают редко.
Wraith Walk — выбор по умолчанию, так как DK не хватает мобильности.
Уровень 6 — 45 ур. Таланты, влияющие на DPS
* Unholy Pact — единственный выбор на этом уровне.
Другие таланты не дают такого большого ДПС.
Уровень 7 — 50 ур. Таланты, влияющие на DPS
* Армия проклятых — выбор по умолчанию для большинства ситуаций.
Unholy Assault используется в ключах с трудным извлечением и только для сборки Bursting Sores.
Призыв горгульи не используется.
Вот ваши общие сборки
СТ / Рейдов:
- Все будет служить
- Нечестивый упадок
- –
- Жнец душ
- –
- Нечестивый пакт
- Армия проклятых
Этот билд в первую очередь ориентирован на бой по одной цели, но он по-прежнему достаточно эффективен в AoE и прорубании.Единственная разновидность может быть в первом ярусе. Если бой больше сосредоточен на прорубании, выберите либо Infected Claws для постоянного AoE, либо Clawing Shadows, чтобы максимизировать ваш взрывной урон.
Эпохальный +:
Описанная выше сборка также подходит для M +. Зараженные когти для большего AoE на усиленном аффиксе. Выберите All Will Serve для аффикса Tyrannical, но будьте осторожны — этот скелет любит блуждать и привлекать нежелательные стаи.
Сборка ниже будет сосредоточена на максимальном AoE в M +.Это полезно только при пуллах с 5+ сильными мобами, так как Unholy DK имеет довольно долгую фазу настройки перед нанесением AoE-урона в этой сборке.
- Зараженные когти
- Рвущиеся язвы
- –
- Жнец душ / Моровые пустулы
- –
- Нечестивый пакт
- Армия Проклятых / Нечестивое нападение
Разъяснения:
Заветы
По достижении 60 уровня в Shadowlands вам нужно будет выбрать один из 4 ковенантов: Kyrian, Night Fae, Venthyr и Necrolord.У каждого Ковенанта есть подпись и способность класса, а также 3 уникальных привязки души, с помощью которых вы можете лизать свою душу и тем самым открывать дополнительные таланты. Для прогресса вам нужно повысить свою известность с помощью выбранного Ковенанта.
Вы можете легко сменить Ковенанты в Орибосе и быстро вернуть себе уровень известности. Проблемы могут возникнуть только в том случае, если вы захотите вернуться в Завет, который когда-то был оставлен. В этом случае Ковенант даст вам квест, который нельзя выполнить за одну неделю.
Рейтинг Ковенанта
Некролорд> Вентир >>>> Кириан = Ночные феи
Если вы играете и за другие спецификации DK, обратите внимание, что для спецификации «Кровь» в PvE Venthyr предпочтительнее для Mythic +, а Kyrian для рейдов. Для специализации «Мороз» — Кириан или Вентир для рейдов, Некролорд для M +.
В PvP (который является хорошим источником добычи в Shadowlands) Некролорд является предпочтительным Ковенантом для каждой специализации.
Некролорд
Abomination Limb — мгновенное применение, восстановление 2 мин. Вы выращиваете дополнительную конечность, которая наносит урон всем противникам ближайшим противникам в течение 12 секунд. Каждую 1 секунду противник притягивается к вам, если он находится на расстоянии более 8 ярдов от вас. Одного и того же врага можно притянуть только раз в 4 секунды. Кроме того, вы мгновенно получаете Руническую порчу, а затем снова каждые 6 секунд.
Эта способность дает вам дополнительную полезность в виде захвата врага.
Fleshcraft — фирменная способность, время применения 4 секунды.Раз в 2 минуты дает щит с довольно приличным поглощением урона — 20% от макс. Щит растет, когда применяется рядом с мертвым противником. Чем сильнее противник (lvl, elite), тем сильнее щит. Лимит — 50% от вашего максимального здоровья.
Venthyr
Swarming Mist — классовая способность, время восстановления 1 мин, длится 8 сек. Увеличивает шанс уклонения на 10%. Раз в 1 секунду наносит урон противникам в радиусе 10 м. Вы получаете 3 силы рун за тик, максимум до 15 силы рун. Наносит уменьшенный урон сверх 5 целей (но все еще поражает их всех).
Venthyr позволяет быстро восстанавливать силу рун, чтобы избежать простоев. Это также полезно в AoE, так как дополнительная сила рун гарантирует большее использование Эпидемии в подземельях.
Door of Shadows — фирменная способность. Моргает с диапазоном 35 ярдов и 1,5 сек. Кд 1 мин.
Кириан
«Оковы недостойного» — классовая способность, наносит урон цели на 14 секунд и уменьшает наносимый вам урон. Пока он действует на врага, ваши атаки с прямым уроном, расходующие руны, с вероятностью 50% распространят «Оковы недостойных» на ближайшего врага.Довольно слабый бонус для Unholy DK.
Коронная способность: Summon Steward — призывает миньона, который принесет вам 3 Фиала Безмятежности, которые можно использовать для восстановления 20% здоровья и снятия всех эффектов проклятия, болезней, яда и кровотечения. У этих флаконов есть отдельное время восстановления. Возможность снимать любой дебафф в опасной ситуации может быть полезна в любом типе контента.
Ночные феи
Death’s Due — классовая способность, заменяет «Смерть и разложение» и имеет такое же время восстановления (15 секунд). Пока вы находитесь в этой области, ваш «Удар Плети» накладывает на цели суммируемый дебафф, который снижает наносимый ими урон на 1% и увеличивает вашу силу на 1%, максимум до 8% на 12 секунд.
Плохо для Нечестивых DK.
Soulshape — фирменная способность. Телепортируется на 15 ярдов вперед, увеличивая скорость передвижения на 50% на 12 секунд. В это время вы можете повторно активировать способность моргать каждые 4 секунды. Любая другая способность отменяет эффект. Кд 1,5 мин.
Эта способность компенсирует низкую мобильность DK, но Death’s Due слишком плох.
Узы души
Soulbind — это герои вашего Ковенанта, с которыми вы можете связать свою душу. Это открывает специальное дерево с множеством бонусов.У каждой привязки души есть свои бонусы, и они разные в каждом ковенанте.
Soulbind Рейтинг
- Некролорд: Эмени с 5 уровня репутации. Bonesmith Heirmir становится лучшим выбором после 31 уровня, так как обычные Forgeborne Reveries не лучше, чем бафф от Emeni с 4 союзниками. Самоцвет Heirmir’s Marrowed Gemstone лучше, чем путь ко второму каналу потенции. В результате комбинация двух бонусов Heirmir и одного канала потенции дает наилучшие результаты во всех типах контента.
- Кириан: Пелаги в любом сценарии
- Ночные феи: Ния до 13 уровня, Ткач Снов с 13 по 30. После 30 — Ния с заусенцами
- Venthyr: Наджия для ST, Theotar для AoE и M +
Трубопроводы
Conduits — это улучшения ваших Soulbinding, которые можно установить в определенный слот. Их ilvl влияет на их силу. У каждой привязки души есть 2 слота для каждого типа проводника. Они бывают 3-х типов:
- Potency — влияет на DPS
- Изящество — предоставить дополнительную полезность
- Endurance — повысьте свои защитные способности
Эффективность
- Eternal Hunger — Conduit №1, не имеющий себе равных по бонусам.Даже на 145 илвл он будет лучше, чем любой другой проводник 226 илвл.
- Созыв мертвых — второй по силе проводник. При 145 ilvl он немного уступает «Объятия смерти», но после 184 значительно превосходит его. Используется в качестве второго проводника потенции, если ваша привязка души имеет соответствующий слот (что не всегда так).
- Embrace Death и Lingering Plague можно использовать, когда у вас есть только закрученный персонаж и нет других доступных проводников.
Утонченность
Всего 4.Выбор сугубо индивидуальный.
- Spirit Drain — лучший выбор для M +. Дает много рунической силы в подземельях.
- Fleeting Wind — лучший способ улучшить мобильность.
- Chilled Resilience — полезно против таких боссов, как Xy’Mox. Помогает расчищать ловушки.
- Unending Grip — если вам нужно дополнительное замедление, но у вас всегда есть цепи льда
Выносливость
Всего 3.
- Hardened Bones — уменьшает входящий урон, пока Lichborne активен.Лучший проводник выносливости для Нечестивости.
- Insatiable Appetite — немного повышает HPS, используется не очень часто.
- Reinforced Shell — немного увеличивает радиус антимагической зоны и увеличивает ее продолжительность. Пока что бесполезно в Shadowlands, но имейте это в виду.
Легендарные
Всего Рыцарям Смерти доступно 16 легендарных предметов — 8 классовых, из них 3 специально для Нечестивости.
В Shadowlands вы можете получить легендарные предметы из различных источников, а затем применить их к базовым предметам с помощью резчика рун в Торгасте.Каждый легендарный эффект можно применить только к двум слотам снаряжения (например, только плащу и штанам). Каждый легендарный предмет имеет 4 уровня. Уровень влияет только на его ilvl, сам эффект не усиливается.
Для создания легендарного предмета необходимо:
- Пепел души (можно получить в Торгасте)
- Базовый элемент. Скрафтить или купить на аукционе.
- 2 послания, которые будут определять вторичные характеристики легендарного персонажа. Будьте осторожны — вы не сможете изменить их позже
- Легендарный рецепт.Нажмите Shift + J и откройте вкладку «Силы». Здесь вы можете увидеть, какие эффекты у вас уже есть, а также источники тех, которых у вас нет.
Легендарные предметы можно создать на любом уровне, если у вас достаточно пепла души. Уже созданные легендарные предметы можно улучшить, добавив дополнительный пепел.
- Ранг 1 — 190 ilvl (1250 ясеня)
- Уровень 2 — 210 ilvl (2000 пепла при немедленном создании)
- Ранг 3 — 225 ilvl (3200 пепла при немедленном создании)
- Уровень 4 — 235 ilvl (5150 пепел при немедленном создании)
При улучшении легендарного просто вычтите количество пепла, уже потраченное на предыдущие ранги.Пример: у вас есть легендарный уровень 2 и вы хотите улучшить его до уровня 4. 5150–2000 = 3150 — именно столько золы вам нужно потратить.
Если вы добавили сокет к своему легендарному предмету, он не пропадет после обновления.
Лучшие легенды:
- Самая смертоносная катушка. Выпадает с Сира Денатриуса в Замке Натрия на любой сложности со 100% шансом выпадения. Может применяться к слотам «Сундук» и «Спинка». Это не только увеличивает продолжительность Темного превращения, но также снижает стоимость рунной силы Лик смерти на 10.Это существенное изменение, которое сократит время простоя в бою и позволит вам чаще использовать Dark Transformation, Army of the Dead и Apocalypse. Единственный недостаток этой легенды — то, что она не работает с Epidemic. Тем не менее, это лучший выбор для рейдов, а также достойный выбор в эпохальном режиме +, особенно в тиранические недели.
- Бешеное чудовище. Капли из Нургаш Мукформ. Применяется к слотам «Спина» и «Ноги». Увеличивает ваш взрывной потенциал во время Темного превращения.Лучший выбор для рейдов Mythic + и AoE, в которых используется Epidemic.
В конце концов, в идеале у вас должны быть обе эти легенды, чтобы максимально комфортно работать с любыми типами контента.
Если вы хотите хорошо выступить в PvP, лучше приберегите немного Soul Ash для легендарного из спецификации Frost — Absolute Zero , поскольку Frost DK имеет более высокий PvP-потенциал.
Другие легенды слишком слабы по сравнению с упомянутыми выше.
Вращение
Несколько простых замечаний о нанесении урона Нечестивым ДК:
- Избегайте простоя рун. Все 6 рун не должны быть готовы одновременно.
- Сила рун не должна оставаться на уровне 100 слишком долго, избегайте этого значения. Исключение — АоЕ настроено с Эпидемией.
- Питомцы — ваши главные разносчики урона
Базовые приоритеты
- Поддерживайте яростную чуму на основной цели и других противниках, если это возможно.Это можно сделать с помощью Outbreak или Unholy Blight
- Темное превращение на CD
- Апокалипсис на кд, если у цели 4+ Гнойная рана
- Лик смерти when Sudden Doom срабатывает
- Лик смерти, если у вас 80+ рунической силы, чтобы избежать перегрузки
- Удар Плети / Когтистые тени, если у цели гнойная рана
- Без гнойной раны — Гноящийся удар
* Гнойный удар можно использовать, если у цели 3 стека и у вас 3+ руны - Другое время Лик Смерти
.
Открывашки
- Армия мертвых
- Гнойный удар
- Unholy Blight / Outbreak
- Конечность Мерзости
- Гнойный удар
- Темное превращение + расовые способности + активные безделушки + горшок
- Апокалипсис
- Нечестивое нападение (если выбрано)
- Следуйте основным приоритетам далее
* Во время этого всплеска у вас будет избыток ресурсов, и это нормально.Сделайте высасывание рунической силы приоритетом над бездействующими рунами.
AoE и Cleave
База:
* Пояснения к двум последним пунктам. В чем смысл этой расстановки приоритетов, если вам нужно одновременно расколоть Смерть и Распад и потратить Силу рун на Эпидемия ? Речь идет о коротких AoE-моментах, когда все цели умирают в пределах 4-8 GCD. Это означает, что если у вас есть 3 цели, которые легко умрут, просто используйте Death and Decay без Festering Wound на дополнительных целях и потратите все руны на прорубание.Если появляется около 10 слабых мобов, то на этом этапе рекомендуется иметь 90+ рунической силы, наложить на всех из них Virulent Plague и спамить Epidemic .
Использование кулдаунов
Темное превращение
Dark Transformation — короткое время восстановления, которое изменяет вашего питомца. Он становится более мощным, рассекает врагов, усиливает вашу силу и добавляет AoE-атаку с помощью Unholy Pact.
Death Coil сокращает время восстановления Dark Transformation, а с Deadliest Coil увеличивает его продолжительность.
Темная трансформация всегда используется с Нечестивой скверной.
Апокалипсис
Apocalypse — это также довольно короткое время восстановления, которое вызывает 4 гуля и дополнительного мага благодаря Army of the Damned. С этим талантом он используется на перезарядке. А если у вас есть «Созыв мертвых», используйте его только на перезарядке с нанесенными 4 гнойными ранами.
Если вы играете без Army of the Damned и Convocation of the Dead:
Армия мертвых
Армия мертвых — очень мощная способность с огромным базовым кд в 8 мин.С талантом «Армия проклятых» оно сокращается примерно до 4 мин. Должен использоваться в самые тяжелые моменты боя, желательно синхронно с Bloodlust / Heroism. Чтобы увеличить урон в секунду, выровняйте все компакт-диски с Army of the Dead.
Способности Ковенанта
Некролорд — Конечность Мерзости. Комбинируйте с другими всплесками, если вы выбрали Эмени. Дает хороший буст в AoE.
Venthyr — Роевой туман. Применяется на перезарядке, действует синергетически с Апокалипсисом. АоЕ генерирует больше рунической силы, что позволяет вам чаще использовать Эпидемию.
Кириан — Оковы недостойного. На компакт-диске или сохраните, пока не добавит респаун для распространения этой способности
Ночные феи — Смерть. Измени свой Завет, пожалуйста = (
Выбор расы
Разница между худшей и лучшей гонкой для Нечестивого ДК составляет не более 1,5%. Вот почему вы должны выбрать то, что вам больше всего подходит. Чем больше вам понравится внешний вид вашего персонажа, тем больше вам понравится играть им.
Если это не ваш стиль, то выбирайте расу, исходя из полезности.Например, полезные способности подземелий: Слияние теней (Ночной эльф) и Чародейский поток (Эльф крови). Поскольку DK не хватает мобильности, Spatial Rift (Void Elf) или Rocket Jump (Goblin) могут быть весьма полезными.
А если вам нужны максимальные бонусы к ДПС, то:
- Орда: орк и тролль
- Альянс: механогном, дворф из клана Черного Железа и дренеи.
Статистика
Базовый приоритет статов выглядит так:
Сила> Искусность> Скорость> = Критический удар> Универсальность
Мастерство увеличивает урон от теней и урон, наносимый вашими питомцами.
Haste увеличивает скорость регенерации рун и сокращает интервалы между автоатаками.
Crit влияет на шанс нанесения двойного урона вашими способностями и автоатаками.
Универсальность увеличивает ваш урон, а половина этого бонуса уменьшает входящий урон.
Сила и Мастерство — самые важные характеристики для Нечестивости. Скорость и Крит равны. Универсальность почти всегда будет последним приоритетом, но если каким-то образом вы получите рейтинг около 0, simcraft быстро напомнит вам, что вы ошибаетесь.
Для более точного расчета характеристик вашего персонажа посетите раздел Stat Weights на Raidbots.com. Так вы поймете свою текущую позицию с точки зрения статистики. Через некоторое время вы начнете ощущать динамику характеристик и лучше познакомитесь со своим классом.
Самоцветы
Чары
Еда
Фляги и горшки
BiS Снаряжение и аксессуары
Обратите внимание, что в игре есть еженедельные сундуки — отличное хранилище. Вы можете получить из него предметы эпохального + уровня 226 ilvl.Некоторые из них могут быть лучше своих рейдовых собратьев по статистике. Но тем не менее в рейдах фиксируется лут.
Голова — Диадема властного желания (Сир Денатриус, Замок Натрия)
Шея — Кулон с камнем, рожденным вельможей / Кулон с пятнами греха (Совет Крови, Замок Натрия или Залы Искупления)
Плечо — Эполеты подавляющей силы (Голодный разрушитель, Замок Натрия)
Спина — герб генерала легионеров (командующий Каменным легионом, Замок Натрия)
Сундук — легендарный с Самой смертоносной катушкой или Кирасой осторожного расчета (Мастер Ксимокс, Замок Натрия)
Wrist — Нарукавники с каменной повязкой солдата BoE или наручники адской гончей (Huntsman Altimor, Castle Nathria)
Hands — BoE Рукавицы павшего тамплиера or from weekly M + Рукавицы Ткача тумана
Belt — Пояс стоика-гвардейца (Artificer Xy’mox, Castle Nathria)
Ноги — легендарные предметы с Неистовым чудовищем или Набедренники церемониального парада (Командир Каменного Легиона, Замок Натрия)
Feet — Наголенники странствующего крестоносца (Визжокрыл, Замок Натрия)
Кольца — Царственная печать сира Денатриуса и Плотного круга (Сир Денатриус, Замок Натрия, Театр боли или Залы искупления)
Брелоки
Выделим самые сильные побрякушки для Нечестивости DK:
Полный рейтинг безделушек можно найти здесь.
Макросы
Прерывание с модификаторами, удерживайте Alt, чтобы применить его на сфокусированную цель, иначе — на текущую
/ cast [mod: alt, @focus] Mind Freeze; Заморозка разума
Многие заклинания удобнее и быстрее использовать на курсоре:
#showtooltip Антимагическая зона
/ cast [target = cursor] Антимагическая зона
#showtooltip Смерть и распад
/ cast [target = cursor] Смерть и разложение
Боевое воскрешение на курсоре
#showtooltip
/ cast [target = mouseover] Поднять союзника
Death Grip на цели или курсоре, если под ней находится противник
#showtooltip Death Grip
/ cast [target = mouseover, exists] Death Grip; Хватка смерти
Злобная чума на курсоре или текущей цели
#showtooltip Вспышка
/ cast [target = mouseover, существует, причинить вред] Вспышка; Очаг
Дополнения
Наличие хорошего, чистого и функционального интерфейса может значительно улучшить вашу игру во многих отношениях:
- Вы получите больше полезной информации в удобном формате, которого нет в обычном пользовательском интерфейсе.
- Вы сможете отслеживать свои кулдауны и баффы
- Посмотреть таймеры со способностями босса
Есть 2 основных способа улучшения вашего интерфейса: с помощью ElvUI — массивного аддона, который содержит огромное количество функций и выводит их все в едином стиле, или через кучу отдельных аддонов, которые отвечают за свою конкретную задачу.Пользоваться профилями и делиться ими очень легко. Если вам лень настраивать, вы всегда можете найти подходящий профиль на wago.io.
Если вы предпочитаете ElvUI, вам все равно понадобится пара ключевых дополнений, чтобы работать с ним:
Deja Character stats — Добавляет дополнительную информацию о характеристиках персонажа, которые по какой-то причине были скрыты в BfA.
WeakAuras — наверное, самый важный аддон в современном WoW. С его помощью вы можете настроить практически все, а на wago.io вы можете найти сотни полезных аур и импортировать их в свою игру за несколько кликов.Вы также можете найти полный набор аур для любой специализации.
BigWigs / Deadly Boss Mods — аддоны с таймерами и объявлениями для боссов в рейдах и M +, выберите любой из них. Это также очень полезно в PvE. Для BigWigs модуль экземпляра LittleWigs необходимо устанавливать отдельно.
Подробнее! Damage Meter — самый современный и продвинутый измеритель урона на данный момент.
Список локальных заданий — группирует ваши локальные задания слева от карты, фильтруя их по зонам.
Pawn — помогает найти улучшения снаряжения, требует SimCraft.
SimulationCraft — упрощает моделирование вашего персонажа, создавая внутриигровую строку для быстрого импорта в Raidbots или SimCraft.
Exorsus Raid Tools — аддон для рейдов с множеством полезных функций.
Если вы хотите изменить пользовательский интерфейс без ElvUI, то помимо вышеуказанных дополнений вам необходимо добавить:
Bartender4 — расширение панели с широкими возможностями настройки.
Chatter — настройка чата
Sexy map — сделает вашу миникарту сексуальной!
Shadowed unit frames — альтернатива ElvUI для единичных кадров.
Plater Nameplates — аддон от автора Details, меняющий шильдики врагов. Полностью настраиваемый дизайн и огромное количество доступных функций, а также возможность импорта профилей и модов с wago.io — что еще вам нужно?
Move Anything — позволяет перемещать и изменять размер любой части вашего интерфейса.
PRO Наконечники
Здесь вы узнаете некоторые особенности игры за Unholy DK и DK в целом:
Anti-Magic Shell — очень интересная способность, которая позволяет ДК игнорировать огромное количество магических механик или поглощать урон и преобразовывать его в Руническую Силу.
Icebound Fortitude — это не только спасбросок, но и иммунитет к оглушению. Также снимает существующие эффекты оглушения.
Lichborne позволяет игнорировать и снимать эффекты страха.
Вот несколько основных встреч, в которых вы можете значительно облегчить себе жизнь:
- Аффикс Storming — Death’s Advance делает вас невосприимчивым к отбрасыванию, но вы все равно будете получать урон от торнадо.
- Вы можете игнорировать стеки из аффикса Bursting
- Гордый аффикс — на каждые 20% убитых мобов он порождает элиту, которая наложит Воюющее хвастовство на одного из 5 игроков.Вы можете «поглотить» его с помощью АПП. Воюющее хвастовство никогда не применяется к одному и тому же игроку дважды подряд. Невозможно предсказать, на кого это повлияет. С талантом Пожиратель заклинаний ваш AMS может покрыть два из этих срабатываний, но нет гарантии, что дебафф поразит вас в этот момент.
- На аффиксе «Некротика» эффект от автоатак не накладывает «Некротическая рана».
- Кровавые глубины .
Второй босс имеет Кастигейт. Его отливка разделена на 2 части — сборную и сборную.Если вы активируете AMS во время первой фазы Castigate, босс расстроится и не начнет вторую фазу. - Некротическое пробуждение .
Последний босс любит кастовать Frozen Binds. Если он вас нацелил, активируйте AMS. Эффект не сохранится, и вам и вашим друзьям не придется прятаться на его большой территории. - С другой стороны .
Последний босс использует Cosmic Artifice. Противодействуйте AMS, но подойдите ближе к боссу — эффект не будет применен, но он все равно вызовет voidzone. - Театр боли .
Кул’тарок применяет «Вытягивание души». AMS позволит вам игнорировать это.
Мордрета, бесконечная императрица обладает неприятной способностью — Явление смерти. Активация AMS до истечения таймера позволит вам избежать эффекта и предотвратить появление ада. - Туманы Тирны Скит .
На первом боссе вы можете поймать эффект страха в AMS или Lichborne.
Второй босс вызывает Вульпина.Если вы не сосредоточитесь на этом, он всех заморозит. Если что-то выйдет из-под контроля, вы можете убежать от своих союзников, использовать AMS и схватить Вульпина, притягивая его к себе. Это тебя не заморозит. - Залы Искупления .
Второй босс иногда вызывает Проклятие камня. AMS во время применения, чтобы избежать дебаффа. Если вас оглушат, используйте Icebound Fortitude.
Лорд Чемберлен обладает опасным заклинанием — Ритуал скорби. Если вы стоите точно в модели босса с активным AMS, вы можете заблокировать до 4 лучей, не получив урона. - Чума .
Globgrog всегда топает, чтобы отбросить вас, а затем применяет дебафф болезни, снижающий скорость передвижения. Используйте AMS до окончания заброса. Используйте Death’s Advance, чтобы предотвратить отбрасывание.
Domina Venomblade применяет Shadow Ambush к одному из игроков. Он заставляет отойти от союзников в конце своего действия, после чего босс телепортируется к отмеченному игроку и оглушает его. AMS и Icebound Fortitude для борьбы с оглушением. Вам все равно придется бежать от союзников!
Маркграф Страдама имеет очень высокую способность суммирования урона — Инфекционный дождь.В высоких тональностях этот DoT плавит игроков, поэтому чрезвычайно важно минимизировать количество стеков на себя. AMS позволит вам время от времени игнорировать эту способность. - Замок Натрия .
Охотник Альтимор . Sinseeker оставляет магический DoT. Используйте AMS, чтобы игнорировать это. Урон от первого удара физический.
Спасение Короля-Солнца . Используйте AMS во время Blazing Surge, чтобы уменьшить входящий урон и восстановить силу рун.
Мастер Xy’mox .Прогулка по парку за ДК. С помощью AMS и Icebound Fortitude вы можете расчищать ловушки и поглощать дух. Death’s Advance позволяет избежать притяжения к центру.
Голодный разрушитель . Если у вас есть Gluttonous Miasma, не забудьте активировать AMS до Expunge.
Леди Инерва Дарквейн . Всегда используйте AMS, когда она кастует Lightly Concentrated Anima — это предотвратит появление адда, если он поразит вас.
Командующий Каменным Легионом . Heart Rend сам по себе не является сильным DoT, но при удалении вызывает более опасный эффект.Критично для эпической сложности. Либо используйте AMS во время каста босса, либо в последнюю секунду Heart Rend.
Death’s Advance очень полезен в эпическом варианте, чтобы вас не отбросило с платформы.
Icebound Fortitude поможет вам пережить Ravenous Feast.
Отец Денатриус . AMS почти для каждой цены крови. Применение AMS во время перехода между первой и второй фазами сделает вас невосприимчивым к эффекту замедления и позволит быстрее добраться до центра.ДК не нужно беспокоиться об очищении от Бремени греха на первом этапе. Даже с максимальным количеством стаков вы попадете в центр благодаря пассивным эффектам Death’s Advance. Это позволит вам избежать Очищающей боли и появления дополнительных мобов.
На второй фазе, если все пошло не по плану, и вам нужно попасть в пустоту после смерти моба — используйте Death’s Advance.
В последней фазе вы можете игнорировать все остальные отбрасывания с помощью Death’s Advance.
Руководство по World of Warcraft: Legion: Unholy Death Knight (7.1)
Нечестивый рыцарь смерти в настоящее время является одной из лучших в своем классе специализаций ближнего боя в World of Warcraft. Хотя его наносимый урон иногда может быть немного непоследовательным, спецификация отлично работает в большинстве боевых столкновений. В нашем руководстве «Нечестивый рыцарь смерти» мы покажем вам веревки и направим вас на путь истинного владения специализацией.
Стиль игры «Нечестивый рыцарь смерти» сосредоточен на накоплении болезней на вашей цели, постепенно увеличивая урон, который наносит Рыцарь смерти, пока цель не упадет замертво.Это приводит к более тактическому стилю игры по сравнению с молниеносным суперреактивным вихрем ближнего боя, которым является Морозный Рыцарь Смерти.
В этом руководстве мы собираемся дать конкретные рекомендации о том, какие таланты вы должны выбрать, чтобы сделать процесс выравнивания как можно более плавным, и это также окажется полезным, когда вы играете роль нанесения урона в группах, когда вы достигнете уровня шапка. С учетом сказанного, мы рассмотрим некоторые настройки, которые вы можете сделать на максимальном уровне, чтобы оптимизировать производительность конечной игры.Мы также познакомим вас с оптимальной ротацией и использованием способностей для этого стиля игры.
Вы также найдете раздел, посвященный тому, чтобы помочь вам понять лучший способ улучшения вашего Артефактного оружия — Великого меча Апокалипсиса — и мы проведем вас через каждую черту в том порядке, в котором вы должны их активировать. По ходу дела мы объясним, почему и как они должны влиять на ваш стиль игры.
Мы уже обрисовали в общих чертах, как вам следует выбирать реликвии для экипировки вашего артефактного оружия, а в будущем обновлении мы подробно расскажем, какими должны быть ваши приоритеты характеристик при выборе лучшего снаряжения для экипировки.
Примечание редактора: Обновление №1 — Патч 7.1 — «Возвращение в Каражан» не приносит ничего нового в Нечестивом Рыцаре Смерти. Урон Death Coil был увеличен на 50%, и это было просто для того, чтобы лучше сбалансировать Нечестивый как дилер урона с усилениями, данными неэффективными специализациями, такими как Фрост. Это остается заклинанием-наполнителем, и поэтому нет необходимости переключать ваши таланты или ротации.
Все статьи из этой серии
Нечестивый рыцарь смерти
талантов
Прежде чем мы подробно рассмотрим пики, которые мы рекомендуем для повышения уровня, вот краткое изложение всех талантов, которые вы можете выбрать в качестве Нечестивого Рыцаря смерти.
Уровень | Вариант 1 | Вариант 2 | Вариант 3 |
---|---|---|---|
56 | All Will Serve — Убирает время восстановления Raise Dead и заставляет его вызвать дополнительного миньона с дальнобойным оружием. | Bursting Sores — Увеличивает урон от разрывающей гнойной раны на 50% и наносит урон от темной магии всем ближайшим противникам. | «Черная лихорадка» — использование этого таланта сократит время действия «Злобной чумы» вдвое, но при этом урон останется неизменным, так что вы можете использовать его в два раза чаще. |
57 | Эпидемия — дает вам заклинание с 3 зарядами и 10-секундным временем перезарядки. При его активации все экземпляры вашей Злобной чумы будут наносить урон от темной магии пораженной цели и всем противникам вокруг нее. | Pestilent pustules — Дает вам 1 руну за каждую 6-ю гнойную рану, которую вы лопнете. | Зараженное руническое оружие — Предоставляет вам заклинание, которое заставляет ваши следующие 4 автоатаки заразить цель двумя стеками гнойной раны каждая с перезарядкой в 1 минуту. |
58 | Нечестивое безумие — удваивает вашу скорость атаки на 2 секунды всякий раз, когда лопается гнойная рана. | Castigator — Усиливает ваши базовые способности вращения, в результате чего каждый критический удар Festering Strike накладывает 2 дополнительных Festering Wound, а каждый критический удар Scourge Strike прорывает дополнительную Festering Wound. | Clawing Shadows — Это заменяет «Удар Плети» дальнобойной атакой, которая все еще лопает гнойную рану. |
60 | Sludge Belcher — Заставляет Raise Dead вызывать мерзость вместо гуля. Это более могущественный миньон, усиленный Тёмной трансформацией. | Asphyxiate — Добавляет 5-секундное оглушение по одной цели с 45-секундным кулдауном в ваш арсенал. | Debilitating Infestation — Заставляет Outbreak вдвое снизить скорость передвижения своих целей на 3 секунды. |
75 | Spell Eater — Увеличивает эффект поглощения Anti-Magic Shell на 20% и продлевает его продолжительность на 5 секунд. | Corpse Shield — При активации перенаправляет 90% всего получаемого вами урона на вашего гуля, не позволяя вам снова призвать его в течение 30 секунд после его смерти. | Lingering Apparition — Улучшает Wraith Walk, позволяя вам увеличивать скорость передвижения на 100% каждые 30 секунд. |
90 | Shadow Infusion — Заставляет каждое применение Death Coil сокращать время восстановления Dark Transformation на 5 секунд, пока его эффект не активен. | Necrosis — Нанесение урона с помощью Death Coil заставляет ваш следующий Удар Плети наносить на 35% больше урона. | Infected Claws — атака когтем вашего вурдалака имеет 35% шанс нанести гнойную рану цели. |
100 | Темный Арбитр — заменяет «Вызов горгульи» и вызывает валь’кира, который атакует вашу цель в течение 15 секунд. За каждую потраченную 1 силу рун валь’кир получает 1% больше урона. | Defile — это замена Death and Decay. Как и его предшественник, он наносит урон по области, но он также увеличивается по площади, когда наносит урон врагам, и усиливает вас, постепенно повышая ваш показатель Мастерства. Он также заставляет ваш Удар Плети (или Когтистые тени) поражать несколько целей, пока вы стоите на оскверненной земле. | Soul Reaper — дает вам новую атаку, которая наносит урон от темной магии цели. За каждую гнойную рану, которую вы прорвете в течение следующих 5 секунд, ваша скорость повышается на 7% на 15 секунд, и этот эффект может суммироваться до 3 раз. |
Сборка таланта «Нечестивый рыцарь смерти»
Если вы хотите сделать процесс прокачки максимально безболезненным, рекомендуем выбрать следующие таланты. Мы также объяснили, почему мы делаем каждый выбор.
Уровень | Талант | Причина |
---|---|---|
56 | All Will Serve — Удаляет перезарядку Raise Dead и заставляет его вызвать дополнительного миньона с дистанционной атакой. | Поскольку цели имеют тенденцию довольно быстро умирать во время прокачки уровня, дополнительный миньон — это то, что вы можете использовать от боя к битве с очень осторожным подходом. |
57 | Pestilent pustules — дает вам 1 руну за каждую 6-ю гноящуюся рану, которую вы прорвете. | Дополнительная регенерация рун практически не требует от вас участия и сократит время простоя. |
58 | Castigator — Усиливает ваши базовые способности вращения, в результате чего каждый критический удар Festering Strike накладывает 2 дополнительных Festering Wound, а каждый критический удар Scourge Strike прорывает дополнительную Festering Wound. | В то время как Clawing Shadows хороша в качестве дальнобойной атаки, новая общая система убийств Blizzard сводит к минимуму важность того, чтобы быть первым, кто атакует моба. Кастигатор, тем временем, помогает вам убивать более сильных мобов быстрее, и это наш выбор. |
60 | Sludge Belcher — Заставляет Raise Dead вызывать мерзость вместо гуля. Это более могущественный миньон, усиленный Тёмной трансформацией. | Простое обновление Raise Dead, которое, опять же, не требует изменения вашего стиля игры. |
75 | Lingering Apparition — Улучшает Wraith Walk, что позволяет вам увеличивать скорость передвижения на 100% каждые 30 секунд. | Это простое улучшение качества жизни, которое позволяет быстрее переключаться между группами целей. Если вы чувствуете, что вам не хватает устойчивости, выберите вместо этого Corpse Shield. |
90 | Shadow Infusion — Заставляет каждое применение Death Coil сокращать время восстановления Dark Transformation на 5 секунд, пока его эффект не активен. | Это продолжение темы расширения возможностей вашего питомца для постоянного увеличения общего урона. Вам следует использовать Dark Transformation как можно чаще, и это позволит вам делать это гораздо чаще. |
100 | Темный Арбитр — заменяет «Вызов горгульи» и вызывает валь’кира, который атакует вашу цель в течение 15 секунд. За каждую потраченную 1 силу рун валь’кир получает 1% больше урона. | Хотя ни один из талантов на этом уровне не подходит для прокачки, это самый простой в использовании, поскольку он не истощает руны, а изменение, которое требуется для вашей ротации, очень простое. |
Нечестивый Рыцарь смерти вращение
Специализация «Нечестивый рыцарь смерти» сосредоточена на совмещении двух взаимосвязанных ресурсов — рун и рунической силы — при одновременном отслеживании очень специфического дебаффа, который ваши атаки применяют к цели: гнойная рана.
Ваши Руны регенерируются автоматически (максимум 3 за раз), и вы получаете Руническую Силу всякий раз, когда используете их для подпитки способностей, вплоть до максимального значения 100 Рунической Силы. Таким образом, наиболее оптимальный способ управлять ими — потратить от 3 до 5 рун, а затем переключиться на использование способностей рунической силы, пока они регенерируются.
Единственные обстоятельства, при которых вы захотите потратить руническую силу, пока все ваши руны активны, — это если вы приближаетесь к пределу своей рунической силы (в этом случае создание большего количества было бы пустой тратой) или если вы только что активировали свой Способность Темного Арбитра. Это поможет вам как можно быстрее потратить всю свою руническую силу.
Тем не менее, этими ресурсами в настоящее время не так сложно управлять, и во время прокачки уровень силы рун не сильно повлияет на вашу производительность.Более важно сбалансировать количество гнойных ран, которые вы наносите своей цели с помощью «Гниющего удара». Вы можете нанести максимум 8 на цель, и ваш Гниющий удар — в зависимости от талантов — добавит от 2 до 6, поэтому вам следует сосредоточиться на «лопании» гнойных ран цели, когда их количество достигнет 3-4.
Не волнуйтесь, если это звучит немного запутанно: следуя приведенной ниже последовательности, вы увидите, как это работает на практике, и вскоре это станет вашей второй натурой.
Нечестивый рыцарь смерти — Ротация одной цели
Сосредоточьтесь на следующей ротации, когда дело доходит до борьбы с одной целью за раз.
Действие | Условия / дополнительные инструкции | |
---|---|---|
1. | Вспышка | Если вирусная чума не попала в цель или скоро исчезнет, а цель проживет не менее 10 секунд. |
2. | Темное превращение | |
3. | Темный Арбитр | Если у вас есть минимум 80 рунической силы и , бой будет длиться не менее 10 секунд. |
4. | Лик смерти | Если у вас есть минимум 80 Рунической Силы (применяется постоянно, если активен Темный Арбитр). |
5. | Удар гноя | Пока у вашей цели не будет 3 стаков гнойных ран ИЛИ 7-8 стаков гноящихся ран, если доступен Апокалипсис. |
6. | Апокалипсис (Достигается на 100 уровне с помощью Артефактного оружия) | Только когда у вашей цели 7-8 зарядов гнойных ран. |
7. | Смерть и разложение | Если есть две цели. |
8. | Удар Плети | Если у цели минимум 3 стаков Гноящихся ран. |
9. | Лик смерти | Если у вас минимум 80 рунической силы или , все ваши руны перезаряжаются. |
10. | Повторите с шага 1 |
Нечестивый рыцарь смерти — множественное вращение цели
Вы обнаружите, что в этой ротации используются в основном те же способности, что и в предыдущей, за исключением заметного исключения в виде отказа от использования Темного Арбитра. Дисперсия в основном находится в оптимальном порядке способностей. Используйте это только для трех или более целей.
Действия | Условия / Дополнительные инструкции | |
---|---|---|
1. | Вспышка | Если ядовитая чума не попала на цель или скоро исчезнет, и цель будет жить не менее 10 секунд. |
2. | Темная трансформация | |
3. | Смерть и разложение | Если есть две цели. |
4. | Лик смерти | Если у вас есть минимум 80 рунической силы или , все ваши руны перезаряжаются или Внезапная гибель активируется. |
5. | Гноящийся удар | Пока у вашей цели не будет 3 стаков гнойных ран или 7-8 зарядов гнойных ран, если доступен Апокалипсис. |
6. | Апокалипсис (Достигается на 100 уровне с помощью Артефактного оружия) | Только когда у вашей цели 7-8 зарядов гнойных ран. |
7. | Удар Плети | Если у цели минимум 3 стаков Гноящихся ран. |
8. | Лик смерти | Если у вас есть минимум 80 рунической силы или , все ваши руны перезаряжаются или Внезапная судьба активируется. |
9. | Повторите с шага 1 |
Другие руководства по классам WOW:
Другие руководства WOW:
Артефакт и реликвии Нечестивого рыцаря смерти
Апокалипсис — это артефактное оружие Нечестивого Рыцаря Смерти.Он также предоставляет вам дополнительную способность с тем же именем, которая станет основной частью вашей ротации.
Apocalypse имеет сложное дерево черт, но большинство черт являются качественными, которые положительно повлияют на вашу игру, какой бы эндшпиль вы ни выбрали. В выборе, который вы можете сделать, есть большая гибкость, поэтому мы пошли по пути, который максимизирует урон в секунду для выбранной ротации и талантов персонажей. Не стесняйтесь отклоняться в соответствии с вашим конкретным стилем игры — здесь действительно не так много ошибок.
Как только вы достигнете уровня 110, у вас будет возможность сбросить свою силу артефакта и начать заново, но вам следует избегать этого, поскольку стоимость увеличивается с количеством силы артефакта, которое вы уже вложили. Опять же, стоит подчеркнуть, что большинство черт рыцаря смерти в любом случае довольно хороши, независимо от того, в каком порядке вы их принимаете.
После того, как вы получите 7-ю или 8-ю черту в нашем рекомендуемом порядке, стоит подумать, планируете ли вы играть за Blood как на не специализацию или нет.Если да, то вам следует инвестировать свои будущие очки артефактов в оружие артефактов крови, вплоть до первой или, возможно, даже второй основной черты, поскольку к настоящему времени каждая новая черта в Апокалипсисе будет чрезвычайно дорогостоящей, и вложения в нее будут иметь убывающую отдачу.
За исключением случаев, когда вам абсолютно необходимо минимизировать / максимизировать свою спецификацию Unholy как можно быстрее (если, скажем, вы планируете присоединиться к мифической рейдерской гильдии), тогда более эффективно вместо этого обновить ваш артефакт вне спецификации. Не беспокойтесь об улучшении своего Морозного Артефакта до более поздних этапов дополнения, поскольку на данный момент нет ситуации, когда Мороз лучше, чем Нечестивый.
Что касается реликвий, вам следует по-настоящему заботиться только о повышении уровня предмета вашего артефакта. Если две реликвии имеют один и тот же уровень предмета, вам нужно отдать приоритет той, чья черта предлагает большее увеличение урона от способностей, в следующем порядке:
- Самый темный крестовый поход
- Вечная агония
- Гнилое прикосновение
- Чумоносец
- Бич Неверующего
Рекомендуемый заказ | Признак | Причина |
1 | Вечная агония | Мы начнем со значительного увеличения продолжительности одного из ваших кулдаунов урона. |
2 | Самый темный крестовый поход | Это приличное пассивное увеличение вашего общего урона, а также ведет вас к более ценным чертам. |
3 | Портал в преисподнюю | Мы выбираем это перед первой важной чертой, потому что она дает хороший прирост урона для Апокалипсиса, который имеет более высокий приоритет в вашей ротации, чем Удар Плети. |
4 | Бич миров | Ваша первая важная черта — хорошее пассивное увеличение урона, которое не влияет на вашу ротацию. |
5 | Бич Неверующего | Хотя эффект здесь может показаться небольшим, скорость его активации быстро возрастает при сражении с большими группами врагов, и, таким образом, это хорошее увеличение урона в подземельях. |
6 | Нечестивая выносливость | Что касается защитных черт, то этот довольно хорош, предлагая очень ощутимое снижение урона. |
7 | Шамблер | Еще одно хорошее пассивное увеличение наносимого вами урона, и оно тоже выглядит довольно круто! |
8 | Армии проклятых | Значительное усиление вашей способности Артефакта: Апокалипсис. |
9 | Гнилое прикосновение | Плоское увеличение урона одной из ваших скрепок вращения. Вы заметите, что здесь мы отклоняемся от пути вашей последней важной черты, и это очень задумано. Хотя это и хорошо, Rotten Touch и следующий второстепенный лучше всего улучшают общий урон. |
10 | Чумоносец | Так как вы всегда хотите, чтобы ваши цели охватила ядовитая чума, постоянное увеличение урона для нее может быть только хорошим делом, и это снова ставит нас на путь к последней важной особенности. |
11 | Смертельная стойкость | Хорошее улучшение для ваших защитных кулдаунов. |
12 | Двойная судьба | Ваша третья важная черта пассивно вписывается в вашу ротацию, предоставляя вам больше бесплатных спиралей смерти и облегчая управление ими. |
13 | Самая смертоносная катушка | Хорошее плоское увеличение урона. |
14 | Рунические татуировки | Достойное обновление для вашего поколения ресурсов. |
15 | Гравитационное притяжение | Эта черта имеет очень узкую нишу, и нет причин использовать ее раньше других. |
Итак, вторая версия нашего руководства по Рыцарям Смерти подходит к концу. Мы собираемся обновлять его с течением времени, поэтому не забывайте проверять. В следующем обновлении мы добавим еще несколько специализаций талантов вместе с их ротацией.
Что еще вы бы добавили в наше руководство по рыцарям смерти? Сообщите нам об этом в комментариях, и мы сделаем все возможное, чтобы обновить его на основе ваших отзывов!
Тактика рыцаря смерти | WoWWiki
Эта статья или раздел — заглушка стратегии .Вы можете помочь расширить его, добавив , отредактировав .
|
Тактика рыцаря смерти отличается от тактики других классов из-за того, что каждое дерево способно эффективно выполнять несколько ролей, и ни одно из деревьев не намного лучше двух других.
Роли
рыцаря смерти можно разделить как минимум на четыре основных концепции, каждая из которых требует отдельного подхода:
Цистерна
- Основная статья: Рыцари смерти как танки
Танкование — это концепция, имеющая значение только в PvE-группах.Поскольку танкование зависит от игровой механики угрозы, оно не имеет значения в одиночной игре и практически не имеет значения в PvP.
Нефтеналивной
- См. Также: Off tank
Off-tanking обычно происходит, когда группа пытается убить группу врагов с более чем одной серьезной угрозой. В то время как основной танк занят сдерживанием агро основной угрозы, внешний танк следит за тем, чтобы любые второстепенные угрозы не атаковали целителей и заклинателей. Для практических целей у Off-Tanking Warrior точно такие же потребности в деталях, как и у Main Tank Raiding Off-Tanks, рекомендуется иметь при себе набор снаряжения DPS для боев, в которых либо второстепенный танк нецелесообразен, либо DPS имеет первостепенное значение. .
В зависимости от конкретного боя, офф-танк может удерживать более слабого врага или врагов, на которых группа в целом сосредотачивается на быстром убийстве, в то время как основной танк удерживает агро на более опасного врага, или они могут оттягивать более слабых врагов от целителей заклинатели и т. д., на которых основной танк потерял агро (часто бывает, когда притягиваются большие группы мобов или делается плохой пул).
ДПС
рыцарей смерти имеют очень солидный потенциал DPS. И Морозное, и Нечестивое дерево обладают способностью производить жизнеспособный и конкурентоспособный DPS.ДПС Рыцаря смерти сильно зависит от рун, глобального восстановления, силы рун и болезней. Большую часть урона наносят способности, а не белые удары.
Многие из способностей ДК по нанесению урона масштабируются в зависимости от количества болезней на цели. В результате ДК в значительной степени полагаются на применение и повторное применение этих заболеваний.
Кроме того, есть несколько способностей с длительным кулдауном, которые обеспечивают отличный взрывной потенциал DPS. Примеры этого — Танцующее руническое оружие (DRW) и Вызов горгульи.Эти способности отлично масштабируются с баффами, которые на высоком уровне увеличивают DPS. По этой причине ДК ждут, пока многие из этих способностей не сработают одновременно, прежде чем появятся их длинные перезарядки.
ПвП
- Основная статья: PvP-гайд с рыцарем смерти
Общая тактика
Заклинатели врага
Рыцари смерти имеют два базовых прерывания заклинаний для работы с заклинателями: Заморозка разума, прерывание ближнего боя, не позволяющее снова использовать заклинание из того же дерева в течение трех секунд, и Удушение, тишина дальнего боя, которая длится 5 секунд.Их можно использовать, если у Рыцаря Смерти достаточно рунической силы или руны крови соответственно. Стоимость рунической силы Mind Freeze также может быть снята с талантом Frost Endless Winter. В зависимости от вашей расы в этот список можно добавить еще одно прерывание заклинания; War Stomp для тауренов и Arcane Torrent для эльфов крови.
Наряду с множеством прерываний рыцари смерти также имеют способы уменьшения как магического, так и физического урона или предотвращения применения магических дебаффов.
Навыки
Для обсуждения, советов и стратегий, касающихся множества и разнообразных индивидуальных Способностей Рыцарей Смерти, см. Записи, перечисленные на странице Способностей здесь.
Стратегии развития талантов
Мороз
- e tree предназначено для двуручного оружия, и вы снижаете свой DPS, используя двуручное оружие. Используйте только медленное оружие (2,5+ скорости), так как некоторые из ваших способностей уменьшают урон от оружия.
- Один из немногих способов исцелить себя — использовать комбинацию Lichborne и Death Coil. Лик смерти наносит урон вражеским персонажам и лечит дружественных персонажей-нежить. Превратив себя в нежить с помощью Lichborne, Death Coil теперь может вас лечить.
Кровь
Основная идея ротации крови — это атака по одной цели, зависящая от болезни. Пример:
- Применить болезни (Удар чумы, Ледяное прикосновение)
- Используйте способности урона (которые зависят от вышеуказанных болезней для большего DPS), чтобы нанести урон, генерируя угрозу и руническую силу.
- Когда руны исчерпаны и / или руническая сила полна, сбросьте руническую силу с помощью таких способностей, как «Лик смерти», «Танцующее руническое оружие».
Некоторые утверждают, что лучше всего использовать систему приоритетов:
- Убедитесь, что болезни всегда активны.
- Постарайтесь как можно чаще поддерживать мастерство, используя «Удар смерти» на перезарядке.
- Пока болезни идут, спамить Heart Strike.
- Незадолго до того, как ваши болезни вот-вот исчезнут, используйте Гнойный удар.
- Когда вы наберете 100 RP или все остальное будет на CD, используйте Death Coil.
Дискретность Танцующего рунического оружия критична для высокого взрывного урона в секунду для ДК со специализацией «Кровь». DRW наследует от вас многие баффы и статусы после того, как вы его используете, и поэтому лучше всего использовать его, когда у вас есть и 100 RP, и все ваши баффы, увеличивающие урон, сработали и активны одновременно.
Танки рыцарей смерти естественно имеют высокий AoE-угрозу. Общая идея состоит в том, чтобы применять болезни, использовать мор для распространения болезней и использовать смерть и разложение / кипение крови для нанесения дополнительного AoE-урона. Между ними можно использовать Heart Strikes, чтобы воспользоваться эффектом прорубания. На пачках из 4 и более используйте Смерть и Разложение.
Нечестивый
Как Нечестивый Рыцарь Смерти, ваш ДПС будет иметь наименьшую часть белого урона. Вы захотите поразить цель всеми своими болезнями, так как они будут влиять на ваш урон, а также ослаблять врага (Ледяное прикосновение).Это очень хорошая идея для спецификации Crypt Fever / Ebon Plague, так как это увеличит ваш урон и увеличит DPS заклинателей. Вы также захотите продлить срок действия ваших болезней с помощью таланта и символа удара Плети.
«Удар Плети» будет хлебом с маслом ваших ротаций. Сам по себе он бьет довольно сильно, но получает увеличение урона на 12% за каждую из ваших болезней на цели. С Crypt Fever / Ebon Plague это колоссальные 36% дополнительного урона, и поскольку бонус к болезни не является физическим повреждением, он не уменьшается броней (PvE-мобы редко, если вообще когда-либо, имеют сопротивление).
Когда вы идете против нескольких мобов, вам нужно применить свои болезни, а затем использовать Pestilence, чтобы распространить их на другие цели. Затем используйте Blood Boil. Продолжайте наносить удары с помощью Scourge Strike, сбросьте свою руническую силу с помощью Death Coil и уничтожайте свои цели одну за другой. Убедитесь, что у целей есть болезни, и при необходимости используйте Blood Boil. Следует отметить, что хотя и «Вскипание крови», и «Мор» используют руну крови, вы получите больше урона в секунду, если будете распространять болезни, а не использовать их на одной цели и дважды использовать «Вскипание крови».
Против одиночного моба или босса вам нужно поднять свои болезни и использовать Удар Плети. Обязательно наберите максимальное количество очков в Жатве, так как руны смерти будут важны для вашей ротации. После того, как вы получите свои болезни и Удар Плети, дважды используйте Кровавый Удар, чтобы сгенерировать Руны Смерти. Теперь, пока ваши руны находятся на перезарядке и при условии, что у вас есть RP, добавьте несколько спиралей смерти или вызовите горгулью. Когда ваши руны вернутся, вы сможете нанести три удара Плети.
И последнее, что нужно отметить; Сила вашей горгульи зависит от силы атаки, которая у вас есть, когда она призвана.Это означает, что призванная горгулья нанесет больше урона, если вы призовете ее, когда сработает «Руна павшего крестоносца» или вы положите брелок, увеличивающий AP или силу.
Общая тактика PvE
Спецификация крови
Время простоя
Самым сильным преимуществом этой спецификации при выравнивании является отсутствие простоев. Оптимально, с хорошей экипировкой, чтобы убить моба того же уровня, потребуется не более одного вращения заклинания. Таким образом, вы должны иметь возможность компенсировать любой урон, который моб нанесет вам в течение этих ~ 10 секунд.
Vendetta — для этого сильный талант. Тем не менее, вам нужно быть осторожным, чтобы получить смертельный удар, особенно если у вас активны Bloodworms. В спецификации Blood не так много рун, поэтому Death Coil может быть хорошим выбором, чтобы гарантировать смертельный удар, если у вас есть дополнительный RP. Вы также должны быть уверены, что 6% (если у вас вложено 3 очка талантов) от вашего общего здоровья больше, чем то, что типичный моб нанесет вам урон за 10 секунд. Например, если вы повышаете уровень и имеете 10 000 общих HP, типичный моб для вашего уровня не должен нанести вам намного больше 600 урона за 10 секунд.Однако имейте в виду, что это происходит ПОСЛЕ выщелачивания, которое вы получаете с помощью Blood Presence и Bloodworms.
Даже если дополнительного исцеления от этих трех базовых талантов / способностей недостаточно, не волнуйтесь, потому что Рыцари смерти со спецификацией крови имеют преимущество с помощью Rune Tap и Vampiric Blood. При сочетании таланта «Нажатие рун» с «Улучшенным касанием рун» и «Кровью вампира» он восстанавливает в общей сложности 27% вашего здоровья, что делает его сильным зельем, доступным дважды в минуту.
Вращение заклинания
Ротация заклинаний Рыцаря смерти с кровью обычно начинается с «Хватки смерти», за которой следуют «Ледяное прикосновение» и «Удар чумы», чтобы наложить на цель болезни.Когда вы сражаетесь с несколькими мобами, рекомендуется использовать Мор, чтобы распространять болезни вокруг. Затем используйте Blood Strike (или Heart Strike, если он указан), чтобы нанести некоторый начальный урон. Если у вас начинает заканчиваться здоровье, используйте Удар смерти, чтобы набраться здоровья. Когда болезни близки к исчезновению, используйте Obliterate, чтобы нанести дополнительный урон. Если цель еще не мертва, используйте Лик смерти (Рыцарь смерти) в качестве сброса силы рун.
Базовую сборку для этого можно найти здесь. Это включает в себя несколько хороших талантов Крови, а также несколько очков в Нечестивости и Морозе, чтобы подобрать несколько хороших дополнений.
Индивидуальные элиты
Для кровавого рыцаря смерти элиты не представляют большой проблемы. У Рыцаря смерти, специфицированного в Bloodworms, не должно возникнуть проблем с уничтожением элиты в пределах 2 уровней от них.
Чтобы убить элиту, вы можете использовать ту же ротацию, которая показана выше, но с Ударом смерти, когда это возможно. Кроме того, если вы специализируетесь на Танцевальном руническом оружии, неплохо было бы выбросить его, как только вы наберете 100 RP. Пример вращения заклинания будет таким:
«Хватка смерти», «Ледяное прикосновение», «Удар чумы», «Удар крови», «Удар крови», «Удар смерти», «Танцующее руническое оружие» и повторение.Если элита не умерла к тому моменту, когда вы нажмете «Танцующее руническое оружие», это увеличит урон, который вы нанесете следующим циклом заклинаний. Также неплохо использовать Vampiric Blood с Rune Tap, чтобы исцелить себя, если у вас мало здоровья.
Тяговые группы
Если вы обнаружите, что можете сражаться более чем с одним мобом одновременно, рыцарю смерти доступно несколько навыков, которые помогут эффективно притягивать этих мобов во время одиночной игры. Чтобы добиться максимального притяжения при достаточном количестве мобов, вы можете выполнить следующее:
- Если какие-то мобы находятся в зоне ближнего боя, достаточно одного быстрого удара чумы, или просто пробегите их через них.
- Пробежать первого моба
- Цепи льда на второго моба
- Icy Touch на третьем мобе
- Dark Command на четвертом мобе
- Лик смерти (при наличии достаточного количества RP) на пятом мобе
- Остановитесь в пределах досягаемости Death Grip шестого моба и Death Grip это вам.
- К настоящему времени Ледяные Цепи должны были стереться со второго моба.
- Вы должны быть близко, но не далеко от эффекта возврата поводка первых / вторых мобов.
- Теперь вы можете продолжить выбранную ротацию AOE.
Unholy spec
Вурдалаки
Если у вас есть талант «Мастер вурдалаков», вы только что создали один из своих величайших активов. Скорее всего, вы будете использовать его чаще, чем ожидали. Тем не менее, у питомца-гуля есть недостатки, с которыми следует бороться, если вы хотите, чтобы его использовали правильно. Если вы собираетесь использовать Death Grip, убедитесь, что у Leap отключено автоматическое применение, иначе ваш упырь может прыгнуть на спину цели, где вы потянете ее к себе.Вурдалак должен будет бежать к вам, и вы потеряете ценный урон, нанесенный цели. Если вы пытаетесь вытащить моба без Death Grip, вы можете отключить автоматическое применение Gnaw, иначе ваш гуль оглушит цель посреди него, бегущую к вам, унося с собой большую часть угрозы.
Еще одна стратегия, позволяющая избежать прыжка гуля туда, где раньше была цель, — это перевести вашего гуля в пассивный режим и привязать этот макрос к клавише.
/ петатака / cast gnaw
Просто потяните и используйте макрос, и вы получите от своего питомца максимум удовольствия.Также имейте в виду, что если ваш гуль убьет цель без вашей помощи, вы не сможете грабить цель, если она умрет.
Вращение заклинания
Хорошая ротация заклинаний для игрока со спецификацией Unholy варьируется. Я рекомендую начать ротацию с Death Grip (см. Выше, чтобы справиться с проблемами гуля). Всегда применяйте Ледяное прикосновение перед Ударом чумы. Есть и другие символы, которые этому способствуют. Если вы сражаетесь с одним противником, дважды разыграйте «Кровавый удар». Если вы сражаетесь более чем с одним, разыграйте «Мор», затем «Вскипание крови» или «Кровавый удар».Также может быть разумным использовать Смерть и разложение (способность рыцаря смерти) перед битвой. Добейте цель ударом Плети.
Death Strike лечит вас так же сильно, как и Blood DK, так как у вас три болезни вместо двух. Он не так силен, как «Удар Плети». но если вы играете соло и нуждаетесь в лечении, используйте его.
Если цель все еще стоит, примените «Лик смерти» (способность рыцаря смерти) или «Взрыв трупа», если поблизости есть трупы, затем вы можете перезапустить ротацию.
Если вы сражались более чем с одной целью и только что убили свою первую, перейдите к следующей цели жертвы и проверьте, есть ли у нее какие-либо болезни, если вы применили Pestilence в более ранней битве. Если он это делает, дважды разыграйте Удар Плети, Удар крови дважды (если у вас больше целей, вы можете использовать другую Чуму взамен) и, наконец, снова разыграйте Удар Плети. Если у него нет болезней, делайте обычную ротацию.
Остаться в живых
Если у вас слабое здоровье, есть много решений для вас.«Удар смерти», например, прекрасно лечит, если его правильно использовать. Чтобы использовать это правильно, примените любую болезнь, которую можете наложить на цель; Морозная лихорадка, Склеповая лихорадка / Черная чума (если они у вас есть) и Кровавая чума. Затем подождите ~ 10 секунд. Если у вас действительно мало здоровья, это будут самые длинные 10 секунд вашей жизни. Если вы наконец смогли продержаться так долго, примените «Удар смерти». Если вы вылечились критически, поздравляю !! Вы, вероятно, исцелили около 1/4 шкалы здоровья, что может легко переломить ход битвы.
Death Pact — фантастическое лекарство от слабого здоровья! Ваш вурдалак — ходячее лечебное зелье, готовое к употреблению! Если у вас есть специализация «Мастер вурдалаков», это будет хорошо, потому что у вас вурдалак обычно дольше 5 минут в качестве домашнего питомца, поэтому вы можете легко вызвать другого гуля, если применили заклинание.
AoE
Нечестивые рыцари смерти — одна из самых сильных AOE-спецификаций в игре. . Если вы оказались в толпе, достаточно большой, чтобы снизить частоту кадров, вы можете рассмотреть некоторые из следующих вещей:
Начните заражать свою цель и распространяйте ее по проходу с помощью Pestilence.После того, как все цели заражены, используйте Blood Boil.
Базовая ротация: Ледяное прикосновение — Удар чумы — Мор — Смерть и разложение (Лик смерти) — Удар Плети — Удар крови — Кипение крови — Удар Плети.
Если вы играете в одиночку, замените Удары Плети на Удары смерти.
Китинг
Хотя рыцари смерти относятся к классу ближнего боя, у них есть несколько дальних атак. Иногда это можно использовать для одиночных элитных мобов, которые слишком сильно бьют, чтобы их можно было лечить.Используйте Цепи льда, чтобы держать толпу далеко позади вас, Нечестивую ауру, чтобы бегать быстрее, и используйте Ледяное прикосновение, Лик смерти и (если вы Мороз) Воющий взрыв, когда это возможно. Вы также можете выпустить своего вурдалака или горгулью, чтобы нанести больше урона. Если вы сделаете это правильно, вас никогда не ударили бы, и в конце концов толпа умрет.
Статистика
Основные характеристики Рыцаря Смерти очень похожи на характеристики других классов ближнего боя. Рыцари смерти действительно обладают способностями дальнего боя; однако по своей сути Рыцари Смерти относятся к классу ближнего боя и должны находиться в ближнем бою, чтобы максимизировать урон.При этом сила заклинаний мало что делает для рыцаря смерти и никогда не должна входить в комплект экипировки рыцаря смерти.
Согласно elitistjerks.com, порядок важности характеристик для PvE Death Knight следующий: [хит> опыт> сила> хит (заклинание)> критический> ап> аги]
Сила атаки — это базовый показатель для всех рукопашных. Он увеличивает урон с каждой атакой, заклинанием, умением и способностью. У каждого навыка рыцаря смерти есть коэффициент к силе атаки, который увеличивает силу навыка.Сила атаки также увеличивает количество урона, наносимого вашими обычными или белыми атаками, и поэтому она очень эффективна.
Сила — Рыцари смерти получают 2 силы атаки за каждое 1 очко силы. Этот факт делает Силу чрезвычайно сильным показателем, который можно использовать для любого Рыцаря Смерти. Сила, вероятно, является самым высоким показателем, если предположить, что сила атаки 1 str = 2 для одного предмета больше, чем сила атаки, которую дает другой предмет, в дополнение к другим бонусам, которые Сила дает сама по себе.Рыцари смерти также получают 0,25 рейтинга парирования за каждое очко Силы. Сила всегда более желательна с точки зрения бюджета предметов, чем сила атаки, потому что сила зависит от руны павшего крестоносца, таких талантов, как «Ветеран третьей войны», а также от «Благословения королей».
Рейтинг пробивания брони — Пробивание брони в целом слабое для Мороза и Нечестивости, но сильное для Крови. Причина в том, что большая часть урона Нечестивости и часть урона Мороза не будут смягчены броней.Кровь, однако, наносит в основном физический урон, а броня на нее влияет сильнее, чем две другие характеристики. Поскольку ценность пробивания брони увеличивается с увеличением ее количества, в определенный момент Blood DK должен обновляться только на пробитие брони. Существует жесткий предел в 1400 пробитий брони (что дает 100% снижение брони).
Рейтинг экспертизы — Опыт может быть использован для рыцаря смерти, в зависимости от специализации. Как Blood, Expertise почти так же силен, как Hit Rating, потому что 70-80% урона Blood имеет физический / рукопашный характер, и от него можно уклониться, парировать или заблокировать.Как Нечестивость, Экспертиза не так важна, как Кровь, но все же очень полезна, потому что ваши основные источники урона (Удар Плети, Белые удары и Удар крови) относятся к рукопашному бою, и от них можно уклоняться, парировать или блокировать. После патча 3.2 от Frost Strike можно уклоняться, парировать или блокировать, поэтому рейтинг экспертиз для Frost важнее, чем раньше, но он все же не так важен, как для Blood.
Вам нужно 26 навыков, чтобы никогда не уклониться.
Рейтинг крита — Рейтинг крита имеет свое применение для Рыцаря смерти, но зависит от спецификации.Все характеристики получают крит, но никто не должен беспокоиться об этом.
Ловкость — Ловкость влияет только на две вещи в рыцаре смерти: броню и шанс критического удара. В целом, рыцарь смерти лучше обслуживается критическим рейтингом, чем ловкостью, потому что рейтинг критического удара превратится в больший критический, чем ловкость, насколько это возможно.
Рейтинг скорости — Что касается 4.0.1, рейтинг скорости влияет на регенерацию рун, а также на Global CoolDown (GCD). Вот почему рейтинг скорости — благоприятный показатель для нечестивых специализаций.Обратите внимание, что в настоящее время на клещей болезни не влияет рейтинг скорости.
Незавершенный
Frost Spec
Группировка в PvE
И Могущество Мерзости, и Черная Чума очень востребованы в рейдах по очевидным причинам, поэтому гильдия может заставить вас сократить урон, чтобы увеличить урон других. Инстансы из 5 человек могут быть выполнены с полной физической / магической группой, чтобы получить больше преимуществ от талантов, но, поскольку группа часто сбалансирована, лучше просто спекулировать для вашего собственного урона.
Обязательно держите Зимний рог постоянно включенным, если только его не заменит тотем шамана.В этом случае шаман может выбрать вместо него другой тотем. Истерия может значительно улучшить DPS игрока, но убедитесь, что целители знают, на кого вы ее используете и когда. Чаще всего Истерию лучше всего использовать на персонаже, отличном от Рыцаря Смерти, который наносит больше урона в секунду, поскольку увеличение урона выражается в процентах.
Mark of Blood полезен в напряженных ситуациях с состоянием гонки DPS.
Wow Legion Unholy Dk Pvp Pve Pet Control Guide Learn How — Cute766
Wow Legion Unholy Dk Pvp Pve Pet Control Guide Узнайте, как
Если вы хотите увидеть больше нечестивого контента, пожертвования вам очень помогут 🙂! PayPal cgi bin webscr? cmd = donations & business = htlj5wvq4jak6 & lc = au & item na.Если вы хотите увидеть больше нечестивого контента, пожертвования вам очень помогут 🙂! paypal.me mfwestg’day unholy army! как и просили, вот руководство по привязке клавиш и макросам. Добро пожаловать в руководство wowhead по нечестивому рыцарю смерти для pvp на арене (игрок против игрока), обновленное до версии 9.0.5! это руководство описывает роль нечестивых рыцарей смерти в pvp, их сильные и слабые стороны, сильные составы для нечестивых рыцарей смерти и эффективные стратегии pvp. Это руководство получилось очень длинным, поэтому мы решили разделить его на разные страницы.на странице pvp-талантов нечестивого рыцаря смерти вы найдете анализ каждой строки pv-талантов, чтобы помочь вам решить, какой талант выбрать в каждой строке, а также обзор pvp-талантов, какие советы по каким из них брать и использовать. какие условия. Нечестивый гид рыцаря смерти. узнайте все, что вам нужно знать об их ротации, сборках талантов, приоритетах характеристик, расходных материалах, азерите и многом другом! обновлено для патча Shadowlands 9.0.5.
Blood Dk Pvp Guide Легион
Таланты — одна из основных систем персонажей в world of warcraft, которая дает игрокам возможность настраивать своего персонажа, выбирая различные способности.в этом руководстве мы объясним, как работают все таланты нечестивых рыцарей смерти и какие лучшие таланты нечестивых рыцарей смерти можно использовать, включая специализированный контент, такой как рейды и мифы. Основная информация. добро пожаловать в наше руководство по нечестивому рыцарю смерти для world of warcraft — shadowlands 9.0.5. здесь вы узнаете, как играть нечестивым рыцарем смерти как в рейдах, так и в мифических подземельях: с самого начала и до максимального увеличения вашего дпс. Привет, ребята! : d очень весело тестировал бета-версию wow legion и хотел поделиться с вами ареной нечестивого dk 3v3 110 уровня! 🙂 ДК нет.
Wow Legion Unholy Dk Pvp Pve Руководство по управлению питомцем Узнайте, как использовать своего питомца
G’day unholy army, давно уже собирался выпустить это видео. наш питомец — очень важная часть нашего стиля игры, а не умение им пользоваться
если вы хотите увидеть больше нечестивого контента, пожертвования вам очень помогут 🙂! PayPal.Мне, mfwest, доброй нечестивой армии! в соответствии с просьбой, вот руководство по привязке клавиш и макросам
unholy dk pvp guide patch 7.3.5 world of warcraft legion для тех из вас, кто думает, что нечестивость нежизнеспособна, вот краткое руководство, которое поможет вам
а вот и нечестивый рыцарь смерти, надеюсь, он всем поможет! извиняюсь за грубые правки, пришлось что-то добавить и график вращения требует некоторой доработки, но
это те же самые бинды, которые я использовал для достижения рейтинга 3000 на арене.если возникнут вопросы, дайте мне знать в комментариях! макросы опубликованы
нечестивый рыцарь смерти pvp гайд | wow legion 7.3 в сегодняшнем руководстве по пвп, мы взглянем на нечестивый dk. моя любимая спекуляция рыцаря смерти. мы также оформляем заказ
посетите эту страницу wowhead, чтобы найти ссылки на классовые разногласия и другие полезные вау-разногласия! ▻ серверы Discord Wowhead подпишитесь здесь
нечестивый dk гид по пвп | Wow Legion патч 7.